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¿Dónde estoy? | Resident Evil 4 - Análisis
Por última entrada el día 11 de 04, 2005 Lunes 11 de Abril, 2005 - 01:22
Técnica
El apartado más obvio y fácil para analizar de todos es en el que nos encontramos ahora. No hará falta extenderse mucho, sobretodo si habéis visto y oído los videos del juego. Simplemente, el mejor apartado gráfico que hemos visto en cualquier formato y género, sin fallos de ninguna clase, ni en las texturas (de gran calidad todas ellas y en gran cantidad), ni en las animaciones, ni en los modelos y escenarios. Todos ellos realizados de forma soberbia nos hará preguntarnos en muchas ocasiones que clase de vitamina le han metido a GameCube para manejar todo esto y no morirse en el intento (o la otra versión sería que clase de equipos de desarrollo han podido programar esta maquinita para ni tan siquiera acercarse a esta calidad…). La diferencia con el resto de títulos radica principalmente en los detalles que vemos por todas partes, los cuales nos hará fijarnos en muchas ocasiones en los escenarios que tenemos a nuestro alrededor, los enemigos que vienen a atacarnos o los efectos de luces y sombras en tiempo real que veremos en el transcurso de una partida. Si el apartado gráfico es perfecto, no podía quedarse atrás el sonoro, con una sabia utilización de melodías que acompañarán el juego y unos efectos sonoros de gran calidad, gracias en parte a la utilización del Dolby Pro Logic II. También la animación de todos los personajes está a la altura de las circunstancias. La cantidad de movimientos que Leon S. Kennedy puede realizar asombra sobremanera, teniendo en cuenta que todas ellas se pueden hacer con un único botón. Si a eso añadimos unas animaciones perfectas, suaves (no hemos visto ni una sola ralentización en toda una partida completa con una inmensa cantidad de personajes simultáneas en pantalla) y muy bien representadas (captura de movimientos), tenemos el apartado perfecto en cuanto a animaciones de los personajes se refiere. Publicado por : 100% completado Lunes 11 de Abril, 2005 - 01:22
Conclusión
A modo de conclusión, habría que añadir simplemente que estamos ante un título que marcará un antes y un después, ya no sólo en la saga Resident Evil, sino en la mayoría de los títulos de acción que aparezcan a partir de ahora en el mercado, ya que Resident Evil 4 marca el camino a seguir en la mayoría de sus apartados (no sólo técnicos) que se habían quedado estancados sin evolucionar desde los primeros títulos en 3D. En resumen, si tienes una GameCube, cómprate Resident Evil 4. Si no tienes GameCube, cómprate el pack con el juego (ahorrando 30 euros) y no esperes a “después”. Éste juego es de los que te hacen sentir sensaciones nuevas que se habían perdido en ésta generación de consolas y nos ha hecho pasar jornadas que desde la Super Nintendo no pasábamos. Tienes que hacerte con él cuanto antes, sea como sea. Publicado por : 100% completado |
Resident Evil 4Nombre:
Desarrolladores:
Capcom (Wii, PS2, GC, PC) Género:
Aventura (Wii,PS2,GC,PC) Fechas de salida:
Wii: 29-06-2007 PlayStation 2: 18-11-2005 : 18-03-2005 PC: 08-12-2006 Distribuido por:
Nintendo España (Wii)Ubisoft España SA (Wii,PC)
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8.99 (1178 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Wii: - Número de vídeos de la version PlayStation 2: - Número de vídeos de la version : - Número de vídeos de la version PC:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Wii: 86 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 240 - Número de imágenes de la version : 29 - Número de imágenes de la version PC: 43 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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