Primeras imágenes ‘en juego’ del título BioShock para PC
Una nueva aproximación al género de los juegos de rol de los creadores de System Shock 2
19 de Abril, 2006
Desde finales del pasado año 2005 se hablaba de una nueva obra de los chicos de Irrational Games, encargados del desarrollo del famoso System Shock 2 y que respondería al nombre de BioShock, juego este último del que ya tenemos las primeras imágenes “en juego” que os traemos a continuación y que tiene prevista su salida para el próximo año 2007 en PC, con una posible versión para Xbox 360. Pese a tener un nombre tan similar, los chicos de Irrational Games comentan que no se trata de una secuela de aquel juego, aunque sí seguirá unas pautas bastantes similares con aquel. Nos encontraremos con un juego de rol en primera persona que se desarrollará en un misterioso laboratorio genético que data de la Segunda Guerra Mundial, abandonado por alguna extraña razón y reutilizado recientemente para más experimentos biológicos, el cual se encuentra lleno de unos seres o formas humanas con extrañas mutaciones, seres que serán la base del desarrollo de este título en muchos aspectos, ya que no solamente serán los “enemigos”, sino también nuestra forma de subir de nivel y de experimentar mejoras de nuestro cuerpo.
Según los últimos comentarios del propio equipo de desarrollo, este juego podría seguir una estructura similar a la vista en, por ejemplo, Deus Ex en cuanto a poder ampliar las capacidades de nuestro personaje gracias a “añadidos” que podremos hacernos, aunque podremos llevar un número de expansiones limitado a la vez con lo que dependiendo de la situación tendremos que elegir unas u otras. Este tipo de expansiones las podremos conseguir gracias a estos seres mutantes que comentábamos anteriormente, los cuales las llevarán injertadas y podremos arrebatárselas para ponérnoslas nosotros mismos. También contaremos con expansiones biológicas que nos servirán con distintos fines, como expandir armas convirtiéndolas en otras cosas, como una pistola normal convertida en rifle de francotirador gracias a dichas expansiones, o usar dichos añadidos como escaners biológicos, por ejemplo.
Como vemos, el juego girará en torno a la tecnología desarrollada en dicho laboratorio y experimentada con una base biológica en criaturas y seres que serán, en la mayoría de los casos, los “bichos” con los que tendremos que lidiar. Os dejamos con sus primeras imágenes.
Según los últimos comentarios del propio equipo de desarrollo, este juego podría seguir una estructura similar a la vista en, por ejemplo, Deus Ex en cuanto a poder ampliar las capacidades de nuestro personaje gracias a “añadidos” que podremos hacernos, aunque podremos llevar un número de expansiones limitado a la vez con lo que dependiendo de la situación tendremos que elegir unas u otras. Este tipo de expansiones las podremos conseguir gracias a estos seres mutantes que comentábamos anteriormente, los cuales las llevarán injertadas y podremos arrebatárselas para ponérnoslas nosotros mismos. También contaremos con expansiones biológicas que nos servirán con distintos fines, como expandir armas convirtiéndolas en otras cosas, como una pistola normal convertida en rifle de francotirador gracias a dichas expansiones, o usar dichos añadidos como escaners biológicos, por ejemplo.
Como vemos, el juego girará en torno a la tecnología desarrollada en dicho laboratorio y experimentada con una base biológica en criaturas y seres que serán, en la mayoría de los casos, los “bichos” con los que tendremos que lidiar. Os dejamos con sus primeras imágenes.
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