Primer vistazo a la versión en castellano de Final Fantasy XII Revenant Wings
A falta tan solo de dos meses para la salida del juego, Con la primera tanda de imágenes con los textos en la lengua de Cervantes
13 de Diciembre, 2007
Ya os hemos contado prácticamente todo lo que necesitáis saber sobre la siguiente obra que llegará a nuestro país de la compañía Square Enix dentro de la franquicia Final Fantasy, y que en esta ocasión será la secuela en Nintendo DS del último juego de la saga aparecido en PS2 y que llevará por título Final Fantasy XII Revenant Wings. Las cualidades de este título son muchas, aparte de la calidad gráfica o de la franquicia a la que pertenece y como ya hemos adelantado en anteriores ocasiones, no será necesario haber jugado al anterior título en la consola de Sony para poder disfrutar plenamente de éste, aunque eso sí, a aquellos que hayan jugado a FF12 disfrutarán mucho más al ver a muchos de los personajes y enemigos, escuchar algunas de las mismas melodías compuestas por Hitoshi Sakimoto revisadas para la ocasión (quien también se ha encargado de la banda sonora de FF Tactics A2 de forma excepcional) o incluso re-visitar algunas de las zonas por las que ya deambulamos anteriormente. En cuanto al sistema de juego, veremos una especie de mezcla entre lo que ya vimos en el juego original y lo que hemos visto más recientemente en Heroes of Mana, es decir, zonas de exploración y conversación en tiempo real con movimientos de nuestros recursos y un planteamiento de juego de estrategia en tiempo real para los combates contra los enemigos.
Uno de los puntos oscuros de Heroes of Mana afortunadamente será corregido, por lo que si el inglés no era lo tuyo, aquí tienes la oportunidad de disfrutar de un juego de estrategia en tiempo real con toques de rol completamente en castellano, y además con el nombre de Final Fantasy y todo lo que ello conlleva (monstruos, invocaciones a los espers, fantástica música, historia, el gambit para nuestros personajes…), además por supuesto del buen hacer en las secuencias cinemáticas CG que sólo Square Enix sabe hacer, y que en este caso son de las mejores que hemos visto. A continuación, un montón de capturas de la versión española del juego, que aparecerá en el mercado el próximo día 15 de Febrero de 2008.
Uno de los puntos oscuros de Heroes of Mana afortunadamente será corregido, por lo que si el inglés no era lo tuyo, aquí tienes la oportunidad de disfrutar de un juego de estrategia en tiempo real con toques de rol completamente en castellano, y además con el nombre de Final Fantasy y todo lo que ello conlleva (monstruos, invocaciones a los espers, fantástica música, historia, el gambit para nuestros personajes…), además por supuesto del buen hacer en las secuencias cinemáticas CG que sólo Square Enix sabe hacer, y que en este caso son de las mejores que hemos visto. A continuación, un montón de capturas de la versión española del juego, que aparecerá en el mercado el próximo día 15 de Febrero de 2008.
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