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¿Dónde estoy? | Pokémon XD: Tempestad Oscura – Análisis GameCube
Por última entrada el día 26 de 11, 2005 Sabado 26 de Noviembre, 2005 - 16:16
Técnica
Gráficamente el título presenta una representación muy conseguida de todos los Pokémons aparecidos hasta la fecha; incluso se ha aprovechado para mejorar los modelos 3D de algunas criaturas con respecto a la parte anterior. Con todo y con eso hay que reconocer que muchos modelados se podrían haber mejorado aún más, pero teniendo en cuenta que el juego mueve sin problemas a 4 Pokémons, 2 entrenadores y escenarios detallados sin problemas, y que cambiar de Pokémon es casi instantáneo, nos conformamos con lo que hay. Los más de 350 Pokémons están muy bien animados, presentan sus movimientos característicos y animaciones especiales al recibir dańo o ser derrotados. Y se han ańadido mejoras en los ataques, más efectos de luz y nuevos ataques exclusivos (los oscuros). Lo que no nos ha gustado nada es el diseńo de muchos de los entrenadores enemigos; pobre tanto en diseńo y estética como en carga poligonal. Hay algunos realmente atroces. Por otra parte, comentar que pese al sistema de juego (de exploración), el juego tiene una cámara fija en todo momento que no podremos manejar nunca; en general suele hacer un seguimiento perfecto, pero hay trozos de juego que nos hubiera gustado poder explorar a nuestro gusto. La I.A., una de las claves del éxito del juego en GBA, sigue intacta. Los entrenadores (en especial los del Coliseo y los enemigos finales) pueden llegar a ser tremendamente ingeniosos en sus combinaciones y ataques, dando al traste con equipos más fuertes que los suyos al mínimo descuido. Y eso sin contar como aprovechan los nuevos ataques oscuros… A nivel sonoro la cosa sigue mejorando ; aunque se han remasterizado algunos temas de “Colisseum”, las melodías de las zonas nuevas (y en especial, las de los combates contra los jefes) son estupendas. Los FX no están tan a la altura, ya que sólo se incluyen los grititos de los Pokémon y el ruido de los ataques; se podrían haber incluido las voces de los Pokémon en la serie (que son bien sencillas, sólo repiten su nombre). Para redondear un apartado notable, tenemos selector 50/60 Hz y traducción de todos los textos (y modos) al castellano. Nintendo Espańa sigue sin descuidar esos importantes aspectos. Eso sí, un pequeńo tirón de orejas por dejarnos sin una 'memory' card de regalo como la que venía con el 'Colisseum'; hubiera sido un gran acierto, porque el juego se come 43 bloques. Publicado por : 100% completado |
Pokémon XD: Tempestad OscuraNombre:
Desarrolladores:
Genius Sonority Inc. (GC) Género:
Juego de Rol (GC) Fechas de salida:
: 18-11-2005
Vuestra puntuación
8.88 (608 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 65 Divinity 2 - Ego DraconisJuego de Rol Final Fantasy Agito XIIIJuego de Rol Ragnarok Online DSJuego de Rol Persona 3 FESJuego de Rol Black ProphecyJuego de Rol |
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