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Pokémon XD: Tempestad Oscura
También conocido como Pokémon XD: Gale of Darkness
Pokémon XD: Tempestad Oscura – Análisis GameCube

Por
última entrada el día 26 de 11, 2005
Sabado 26 de Noviembre, 2005 - 16:16
Jugabilidad
Por si hay alguien que se haya pasado los últimos ańos de su vida sin comunicación con el mundo civilizado, vamos a explicar la mecánica básica de “Pokémon”.

Los Pokémon son criaturas salvajes que están dispersas por el mundo en el que transcurre la historia; al mismo tiempo hay millones de personas, entrenadores, cuyo objetivo es capturar a los Pokémon y adiestrarlos en combate. Los Pokémon luchan entre sí al más puro estilo de los RPG por turnos; tienen un nivel, unos puntos de vida y unos de ataque y se van lanzando distintos golpes por turnos. Eso sí, para hacer la experiencia lo más divertida posible, cada criatura tiene una afinidad (agua, fuego, planta, electricidad) que lo hace especialmente efectivos contra criaturas contrarias y casi inmune a determinados ataques, pero también muy débil contra otros.
Por ejemplo, el archifamoso “Pikachu” es un Pokémon eléctrico; es muy efectivo contra Pokémons de agua, pero débil contra Pokémons roca o planta. Y los ataques de los Pokémons tipo roca son letales para él.
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Partiendo de la mecánica clásica de los juegos de GBA, en esta entrega se ańaden 2 novedades principales:

- ”los “Pokémon Oscuros”, Pokémons que han sido tratados científicamente para que no tengan sentimientos. Pueden lanzar unos ataques muy dańinos contra cualquier clase de Pokémon, pero a cambio no evolucionan (no suben de nivel). Los vimos aparecer en “Colisseum”, y serán la base de la historia del juego. Nuestro objetivo es purificarlos a todos.

- No se puede capturar Pokémons “libremente” por el mundo. A cambio podremos “robar” a los Pokémons Oscuros que tengan los rivales. Eso sí, hay 3 puntos concretos del juego, en el que se pueden conseguir 9 Pokémons Salvajes (3 en cada uno de ellos).

A todo esto se vienen a unir las mejoras ya vistas en las últimas entregas de GBA, como los combates 2 vs. 2, que son aún más estratégicos; p.e., hay ataques que pueden dańar tanto a los 2 rivales a la vez como a tu pareja (terremoto), o un pokémon muy efectivo contra un rival puede ser muy vulnerable contra otro… Como contrapartida, este tipo de combates es más lento (y aquí son los más abundantes, el 95% del juego). También hay que decir que se han eliminado posibilidades existentes en otros juegos, como criar y aparear Pokémons. Eso sí, movimientos (TMs) y objetos especiales están presentes.

Por último, destacar que el juego tiene un factor de exploración e investigación más desarrollado que su precuela, por lo que no sólo tendremos que limitarnos a avanzar y luchar, habrá que dar vueltas por los escenarios y resolver puzzles.

Eso sí, que nadie vaya a creerse que tendremos la libertad del juego de GBA… Aquí nuestro camino está mucho más prefijado, y sólo podremos ir a puntos concretos del mapa, que se irán abriendo según avancemos en la historia. Al final hay más ramificaciones, pero en principio la historia es bastante lineal.
Publicado por :
40% completado
Pokémon XD: Tempestad OscuraNombre:
Desarrolladores: 
Genius Sonority Inc. (GC)
Género:
Juego de Rol (GC)
Fechas de salida:
: 18-11-2005
Nuestra puntuación
7.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.88
(608 votos)
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Resumen:
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- Número total de vídeos en la galería: 65
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