Desde su nacimiento, hablar de Pokémon es hablar de millones de unidades vendidas, en cada una de sus diferentes versiones portátiles, y de un éxito de público arrollador a lo largo de todo el mundo. Sin embargo, Nintendo y GameFreaks no han sido capaces de repetir el éxito en ninguna consola de sobremesa.
Eso sí, gran parte de la culpa la tienen 2 factores:
- Encargar la franquicia a otra compañía; HAL Labs se encargó del paso a las 3D en Pokémon Stadium , y Genius Sonority del nuevo estilo RPG en Pokémon Colisseum . Eso sí, los dos fueron supervisados por la propia Nintendo.
- Intentar forzar un cambio que los jugadores no pedían. La gran mayoría de jugadores quería probar un juego como los de GBA pero con el poderío gráfico de una consola más potente. Sin embargo, en alas de buscar a un público más adulto, se crea la “Saga de los Pokémon Oscuros”, donde por primera vez podíamos robar ciertos Pokémon a otros entrenadores. Aunque no sonaba mal, al final no llegó a cuajar entre los jugadores.
Y partiendo de la misma idea que Pokémon Colisseum nos llega este título; ambientado 5 años después de los acontecimientos de Colisseum, con la banda de Cypher ya desmantelada… Los Pokémon oscuros han vuelto a aparecer… y es el turno de un nuevo entrenador el capturarlos y purificarlos. ¿Te atreverás?
Pokémon XD: Tempestad Oscura - Análisis
Resumen final
7.5
Bueno
Adicción
8
Jugabilidad
9
Originalidad
5
Técnica
8
Un juego notable, al que le pesa su poca originalidad y la menor libertad de exploración y número de Pokémons respecto a las entregas portátiles.
Una opinión de
Finalizado el 26 de Noviembre, 2005
Finalizado el 26 de Noviembre, 2005
Progreso:
- Inicio del análisis: 26-11-2005
- Última entrada: 26-11-2005
- Estado actual:
- Inicio del análisis: 26-11-2005
- Última entrada: 26-11-2005
- Estado actual:
100%
1ª)
2ª)
3ª)
4ª)
5ª)
6ª)
Puntuaciones finales
Adicción: 8 - La historia principal es larga y está repleta de posibilidades. El único problema sigue siendo el modo VS.
Jugabilidad: 9 - Lo mejor del título, la jugabilidad básica sigue intacta y se añaden nuevas mejoras, como los ataques oscuros. Lastima del abuso de 2 vs 2.
Originalidad: 5 - Básicamente, si has jugado a “Colisseum”, has jugado a este “Tempestad Oscura”.
Técnica: 8 - Sin ser un alarde de calidad, el juego pasa con nota por este apartado, principalmente por su falta de problemas técnicos, el sonido y la traducción.
Jugabilidad: 9 - Lo mejor del título, la jugabilidad básica sigue intacta y se añaden nuevas mejoras, como los ataques oscuros. Lastima del abuso de 2 vs 2.
Originalidad: 5 - Básicamente, si has jugado a “Colisseum”, has jugado a este “Tempestad Oscura”.
Técnica: 8 - Sin ser un alarde de calidad, el juego pasa con nota por este apartado, principalmente por su falta de problemas técnicos, el sonido y la traducción.
1ª entrada del análisis - Publicada el 26 de Noviembre, 2005, 16:16:45
Introducción
Entrada publicada por José Carlos Fernández Jurado
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 20%
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2ª entrada del análisis - Publicada el 26 de Noviembre, 2005, 16:16:45
Originalidad
¿Ah, pero hay algo de eso? Parece que este apartado se les “olvidó” un poquito…
“Tempestad Oscura” se sitúa en la misma región que “Colisseum”, Orre (Aura en Japón), aunque cinco años después; esto es tremendamente conveniente para los programadores, porque así han podido re-utilizar una buena parte de las localizaciones, personajes y mapeados del anterior, aunque también se han añadido muchas otras zonas nuevas.
La historia cambia de protagonistas; ahora llevaremos a un chico más pequeño e inocente cuya misión es doble; desvelar el misterio de los Pokémons oscuros (y purificarlos de camino) y rescatar al profesor responsable de la investigación sobre estos. Por el camino (y con nuestra ayuda) se convertirá en un estupendo entrenador, y acabará con la organización que manipula a los Pokémons.
Sólo encontramos algunas novedades jugables importantes;
- Ahora los Pokémon oscuros tienen ataques distintos, más allá de la “embestida” que tenían en el primer juego; hay una llamarada oscura, un hielo oscuro, niebla… Ayudan a darle más variedad al combate.
- Es más sencillo purificar a los Pokémons oscuros. Y ahora utilizaremos distintas cámaras que desvelarán un interesante secreto…
Y como primicia curiosa, también podremos ver (aunque no capturar) a Munchlax y Bonsly, dos Pokémon de la nueva generación (que se estrenará con Perla / Diamante).
Hubiera sido una buena idea aprovechar que el juego tiene la capacidad de mostrar a todos los Pokémons para hacer mucho más largo (y variado) el modo historia; podríamos haber estado ante el primer título que permitiera capturarlos a todos…(al menos hasta las nuevas entregas de DS). Pero se ha tirado por el camino fácil…
También podrían haber incluido a más Pokémons oscuros pero “de verdad”, como Lugia, y que cambiaran de color y aspecto. O al menos, haber preparado “Esmeralda” para poder llevar a “Lugia Oscuro”. Pero otra vez se ha tirado por el camino más sencillo…
“Tempestad Oscura” se sitúa en la misma región que “Colisseum”, Orre (Aura en Japón), aunque cinco años después; esto es tremendamente conveniente para los programadores, porque así han podido re-utilizar una buena parte de las localizaciones, personajes y mapeados del anterior, aunque también se han añadido muchas otras zonas nuevas.
La historia cambia de protagonistas; ahora llevaremos a un chico más pequeño e inocente cuya misión es doble; desvelar el misterio de los Pokémons oscuros (y purificarlos de camino) y rescatar al profesor responsable de la investigación sobre estos. Por el camino (y con nuestra ayuda) se convertirá en un estupendo entrenador, y acabará con la organización que manipula a los Pokémons.
Sólo encontramos algunas novedades jugables importantes;
- Ahora los Pokémon oscuros tienen ataques distintos, más allá de la “embestida” que tenían en el primer juego; hay una llamarada oscura, un hielo oscuro, niebla… Ayudan a darle más variedad al combate.
- Es más sencillo purificar a los Pokémons oscuros. Y ahora utilizaremos distintas cámaras que desvelarán un interesante secreto…
Y como primicia curiosa, también podremos ver (aunque no capturar) a Munchlax y Bonsly, dos Pokémon de la nueva generación (que se estrenará con Perla / Diamante).
Hubiera sido una buena idea aprovechar que el juego tiene la capacidad de mostrar a todos los Pokémons para hacer mucho más largo (y variado) el modo historia; podríamos haber estado ante el primer título que permitiera capturarlos a todos…(al menos hasta las nuevas entregas de DS). Pero se ha tirado por el camino fácil…
También podrían haber incluido a más Pokémons oscuros pero “de verdad”, como Lugia, y que cambiaran de color y aspecto. O al menos, haber preparado “Esmeralda” para poder llevar a “Lugia Oscuro”. Pero otra vez se ha tirado por el camino más sencillo…
Entrada publicada por José Carlos Fernández Jurado
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 80%
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La verdad a mi me gusto mucho este pokemon.