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Nuevos detalles acerca del nuevo Legend of Zelda para GameCube
Comentarios del director del proyecto Eiji Aonuma y de Shigeru Miyamoto, acerca de este nuevo título.
Por publicado el día Lo primero que se quiso destacar es que todas las imágenes y videos que se han visto del título estaba movido por GameCube en tiempo real, nada de CG, con lo que nos hacemos una idea del aspecto final. Aparte de esto, Miyamoto comentó que este era el título al que se refería el Sr. Aonuma cuando en el Game Developers Conference en marzo de este mismo año, dijo estar trabajando en un nuevo Zelda, llamado The Wind Waker 2 el cual sería una secuela de The Wind Waker original y que estaría presente en el E3, aunque vemos que no es tal secuela. La razón de esto fue que no querían desvelar ningún detalle para causar mucha más sorpresa (y vaya si la causo) al ser presentado. Este título está siendo desarrollado con una evolución del mismo engine que anterior, aunque evidentemente modificado, ya que no está en cell-shaded y los modelos lucen mucho más detallados. Si habéis visto el video, podréis comprobar como los movimientos de los protagonistas son realmente parecidos, con un estilo muy similar en el ataque con espada o al protegerse de los ataques a los de The Wind Waker y es debido a esto. Al igual que en títulos anteriores, estaban enfocados a ciertos aspectos específicos del juego, como las mascaras en Majora’s Mask o el viento en The Wind Waker, este título se centrará sobretodo en el aspecto de encontrar a Link siendo un niño adulto, de unos dieciséis años de edad. El mostrar de nuevo a este Link más crecido, según Miyamoto, responde a la necesidad de evolucionar la saga y llevarla por nuevos rumbos, además de que muchísima gente pedía un Link adulto, comentaba entre bromas. Para Wind Waker, se decidió elegir este tipo de gráficos debido a que, para la historia que en él se narraba, se pensó que esta era la mejor opción. En esta ocasión, con este nuevo Zelda, se han barajado numerosas posibilidades y se ha visto la posibilidad de volver al un Link más adulto por el desarrollo de la historia, además de numerosos cambios que se quieren incorporar, como el sistema de resolución de enigmas. Otro de los puntos importantes en este nuevo Zelda, será el montar a caballo, que tendrá una importancia vital en el desarrollo del título, como también pudimos vislumbrar en la presentación, con numerosas escenas de luchas a caballo entre Link blandiendo una espada luchando contra distintos tipos de enemigos diferentes simultáneamente. El caballo que aparecía en el video no ha sido confirmado que se tratase de Epona, el caballo que montaba Link en Ocarina of Time, título que por cierto está sirviendo de referencia gráfica para el desarrollo de este nuevo juego, como ya habéis podido comprobar por el video. También, se ha comentado el porque este título no está jugable este año en el showfloor. El motivo ha sido el que está aún en un estado muy prematuro y aún queda mucho trabajo por hacer. El objetivo es tener una versión avanzada y jugable para el E3 del año que viene. La fecha de salida del título, está prevista para el 2005, sin una fecha determinada. Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
The Legend of Zelda: Twilight PrincessNombre:
Desarrolladores:
Nintendo (Wii, GC) Género:
Aventura (Wii,GC) Fechas de salida:
Wii: 09-12-2006 : 15-12-2006 Distribuido por:
Nintendo España (Wii,GC)
Vuestra puntuación
9.18 (1935 votos)
Resumen:
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- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Wii: 352 - Número de imágenes de la version : 352 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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