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¿Dónde estoy? | Análisis de Nintendo Touch Golf
Por última entrada el día 05 de 01, 2006 Jueves 05 de Enero, 2006 - 13:02
Jugabilidad
La verdadera innovación del juego ha llegado en este apartado, ya que aunque ya existía una idea parecida en PC con el uso del ratón, no tiene absolutamente nada que ver con el manejo del lápiz de Nintendo DS. Bueno pero vamos por partes, para empezar en los menús nos manejaremos como siempre, pinchando sobre la opción que más nos interese, hasta aquí ningún problema. Una vez queramos empezar a jugar, lo primero tendremos que escoger el lugar donde tenemos pensado que llegará la pelota. Esto lo haremos arrastrando una cruz que nos indicará la distancia que hay hasta llegar ha ella, este desplazamiento lo veremos en una vista aérea del mapa, automáticamente nos elegirá el palo que debemos escoger para esa distancia, y se colocará en el lugar máximo donde llegaríamos con dicho palo. Una vez que hemos elegido el emplazamiento aproximado, tendremos que golpear la pelota, y ¿cómo lo hacemos?, es fácil, en la pantalla nos aparecerá el palo que estemos usando, la pelota y dos rayas, una de color amarillo y otra de color blanco, la de color blanco nos indica la distancia máxima que alcanzaríamos con ese palo, y el amarillo nos indica la fuerza que deberíamos usar para llegar al hoyo de la forma más rápida posible, pero eso sí, no tiene en cuenta factores meteorológicos (ni viento, ni lluvia), para golpear, simplemente arrastramos el palo hacia atrás y golpeamos como si fuera un palo real, arrastrando el palo desde el punto de inicio hasta llegar a la bola, dependiendo la velocidad con la que lo hagamos será más o menos fuerte, además si nos desviamos de la trayectoria recta, la pelota cogerá efectos, o incluso podemos golpear mal la pelota llegando a una zona no deseada. A la hora de golpear podremos elegir varias opciones, la primera es el ángulo desde el que queremos golpear, es decir, dependiendo si somos diestros o zurdos, lo haremos desde la derecha o izquierda, además podremos elegir si el golpe lo hacemos desde cualquiera de los posibles ángulos, desde izquierda a derecha, o viceversa, o desde abajo a arriba o viceversa, dando con ello todas las posibles combinaciones para que nos resulte cómodo el golpeo. Por otro lado también podremos escoger el efecto que queremos dar a la pelota, no al derecho o izquierdo, ya que esto lo conseguimos al marcar el recorrido del golpeo con el lápiz, sino que será el de altura, dependiendo de los objetos o terreno que tenemos delante, puede convenirnos una elevación mayor, o si el viento es muy fuerte, posiblemente nos conviene una elevación menor, todo esto sale representado en una curva que vemos en la pantalla de color amarillo o roja, que sale desde nuestro jugador hacia el punto al que queremos llegar. Durante el golpeo tenemos varias opciones más, como por ejemplo, ver el posible recorrido que tendrá la bola, y otras opciones que nos pueden ayudar a calcular mejor nuestro golpeo. Todo esto combinado, hace que el juego sea bastante fácil de manejar, y que con muy pocas partidas tengamos ya la dinámica de juego, con lo que podremos derrotar a nuestros rivales con cierta facilidad, en contra tenemos que dependiendo como cojamos la consola en ocasiones será bastante difícil conseguir un golpeo certero. Publicado por : 40% completado Jueves 05 de Enero, 2006 - 13:02
Adiccion
Todo en este juego esta pensado en orientación ha este apartado, se trata de conseguir acercar este deporte al mayor rango de personas posibles, independientemente de que sean aficionados usuales o no. La principal baza con la que juega este apartado es la sencillez con la que se juega, si ha esto le incorporamos, una dificultad a medida, donde no llega a ser difícil pero tampoco nos resultará un camino de rosas, y unos cuantos elementos más como una tienda en la que podremos ir mejorando y personalizando a nuestro jugador, y todo combinado con el juego multijugador. Todo esto hace que el juego nos enganche desde el principio, el único fallo que tiene es, que al haber completado unos cuantos campeonatos dejará de motivarnos. Ya que, aunque su dificultad va aumentando progresivamente, llegar a tener todos los objetos de la tienda no nos será demasiado difícil, con lo que el juego nos aburrirá, pero eso sí, antes nos habrá proporcionado un montón de horas. De todas formas una de las principales ventajas que tiene, es la posibilidad de poder jugar tanto partidas individuales, como campeonatos, en ambos casos las partidas no serán muy largas, con lo que nos permitirán acabarlo en un tiempo relativamente corto, además podremos guardar la partida en cualquier momento, con lo que es propio para jugar fuera de casa (parada de autobús, viaje corto, esperando que la novia se termine de arreglar, etc.). Publicado por : 60% completado Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
Nintendo Touch GolfNombre:
Desarrolladores:
T&E Sofá (NDS) Género:
Deportivo (NDS) Fechas de salida:
Nintendo DS: 25-11-2005 Distribuido por:
Nintendo España (NDS)
Vuestra puntuación
8.78 (9 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 18 UEFA Euro 2008Deportivo Tiger Woods PGA Tour 09Deportivo FIFA 09Deportivo, fútbol Pro Evolution 2009Deportivo, fútbol Family Ski 2Deportivo |
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