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Ninja Gaiden
También conocido como Ninja Gaiden
Ninja Gaiden

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última entrada el día 24 de 05, 2004
Lunes 24 de Mayo, 2004 - 04:39
Jugabilidad
Ya hemos comentado el sistema de control del juego, las enormes posibilidades de lucha que tiene nuestro personaje, así como los numerosos movimientos de este, a la hora de correr, nadar, saltar, luchar o simplemente realizar cualquier tipo de acción como abrir una puerta. El control es realmente bueno en todos los sentidos, tanto a la hora de atacar a los enemigos como de defenderse usando el arma que tengamos asignada en ese momento, ya que actuará en el momento en el que nosotros se lo “ordenemos”. También dependerá del arma que estemos usando en cada momento, con lo que le da bastante “vidilla” en ese asunto. Por ejemplo, si estamos atacando con la Espada del Dragon y un enemigo nos va a atacar, al pulsar el gatillo izquierdo nuestro personaje se cubrirá prácticamente al instante. Sin embargo, si estamos atacando con los nunchacos, la técnica de ataque es bien distinta y hasta que esta no acabe, no podremos cubrirnos, con lo que si un enemigo nos va a atacar y nuestro personaje no ha acabado de realizar la técnica, es casi seguro un acierto por parte del enemigo. Esto nos llevará a un uso inteligente de las armas, dependiendo del tipo de enemigo al que nos vayamos a enfrentar. A los enemigos más grandes y pesados, nos convendrá mucho más un arma fuerte aunque tarde algo más en terminar la técnica, ya que seguro será mucho más efectiva, mientras que a los enemigos más rápidos, nos convendrá siempre la Espada del Dragon que, aunque más débil en el ataque, es mucho más rápida en terminar la técnica y más efectiva a la hora de cubrirse ante un ataque de los enemigos.

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Además, también contamos con numerosas armas de distancia, como arcos y flechas o shuriken de distinto tipo, con lo que también tenemos que tener en cuenta a los enemigos a los que podemos disparar con este tipo de armas. Incluso en muchas ocasiones, deberemos usar el arco y las flechas para abatir, tanto a enemigos como a ciertos objetos que se encuentran fuera de nuestro alcance.

Por tanto, la jugabilidad en Ninja Gaiden es también altísima, aunque no podemos decir que sea perfecta por el pequeño defecto de la cámara que ya hemos comentado. Contra algunos enemigos finales, este sistema de cámara no es nada válido, con lo que, en algunas ocasiones, nos lleva a correr hacia el enemigo en lugar de esquivarle o poder esquivar sus ataques. Volvemos a repetir que esto solo ocurre en ciertos enemigos finales, como Alma o incluso en el ninja montado a caballo de la segunda fase.

Por último, y también comentado anteriormente, este no es un juego fácil. Nos llevará muchas horas poder pasarlo, dada su alta dificultad pero que, por contra, tiene una curva de aprendizaje muy buena, ya que empezamos con unos enemigos no muy difíciles hasta que nos hacemos por completo con los controles y el manejo de muchas de las habilidades de nuestro ninja. Una vez ahí, iremos encontrando enemigos cada vez más difíciles hasta que, incluso, en algunas fases finales, lo único que nos vamos a encontrar son una sucesión de enemigos finales, uno tras otro, sin prácticamente sitio para salvar la partida ni posibilidad de comprar objetos de curación. Creednos cuando os decimos que esto no es un fallo, ya que está muy bien medido y a medida que vamos avanzando y la cosa se va complicando, el juego también nos va ayudando, ofreciéndonos nuevas armas mucho más poderosas que las anteriores, así como mejoras para las que ya poseemos.
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Lunes 24 de Mayo, 2004 - 04:39
Conclusión
En este extenso análisis del título Ninja Gaiden, desarrollado por Team Ninja, equipo de desarrollo de Tecmo, hemos expuesto lo que, a nuestro parecer, es un enorme juego, con algunos ligeros fallos incomprensibles, pero que es casi perfecto en el resto de apartados. La “censura” es meramente una anécdota, ya que nuestro personaje puede decapitar a los monstruos y demonios que aparecen en pantalla, solo que no lo hace también a los enemigos humanos y aún si no lo hiciera, seguiría siendo un título extremadamente bueno sin necesidad de este detalle. Desde Últimagame, estamos en contra de cualquier forma de censura en los videojuegos, los cuales deberían llegar al público final tal y como el creador lo diseñó y no nos gusta nada la supresión de la técnica de decapitación en este título, pero volvemos a repetir, con decapitación o sin ella, este título no debería dejarlo pasar ningún aficionado a las aventuras de acción, sea de la consola que sea, pues se va a encontrar, posiblemente, con uno de los mejores arcades de acción que hay en cualquier formato. No hace falta decir más.
Publicado por :
100% completado
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Ninja GaidenNombre:
Desarrolladores: 
Tecmo (Xb)
Género:
Aventura (Xb)
Fechas de salida:
Xbox: 21-05-2004
Nuestra puntuación
9
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.27
(75 votos)
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