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¿Dónde estoy? | Ninja Gaiden
Por última entrada el día 24 de 05, 2004 Lunes 24 de Mayo, 2004 - 04:39
Originalidad
Este es un apartado complicado de analizar, ya que muchos de los elementos con los que nos encontramos ya han sido vistos en otros títulos del género, en mayor o menor medida, aunque combinados podemos decir que es el primer título que se “atreve” a hacerlo. Por ejemplo, encontramos un elemento que es usado en este título y que ya fue usado en otro hace muy poco, como es el de andar por las paredes durante cierto espacio de tiempo, con lo que podremos llegar a zonas en un principio inaccesibles. Esto ya lo habíamos visto hace poco en Prince of Persia. Las Arenas del Tiempo, aunque tampoco de la misma forma. En Ninja Gaiden, podemos andar por las paredes durante un par de segundos, aunque si encontramos una esquina en nuestro camino y saltamos hacia ella, Ryu seguirá andando unos segundos más y a una mayor altura, con lo que de esta forma podremos llegar a ciertas zonas de otra forma inaccesible. Además de esto, podremos utilizar dos muros cercanos para ir saltando entre ellos y así llegar a la zona más alta y seguir nuestro camino. Pero claro, si tenemos que decir que es un elemento original, habría que mirar mucho antes, ya que el clásicos Ninja Gaiden de recreativa o su posterior “conversión” (no fue tal conversión sino casi un título totalmente distinto) en la consola NES ya permitía este “andar” por las paredes. Más combinación de elementos conocidos nos encontramos, por ejemplo, en la exploración de los diferentes calabozos o zonas por donde la acción transcurre, muy al estilo “Zelda”, con numerosos objetos que recoger, armas que encontrar e incluso algunos enigmas, estos muy fáciles de resolver, que también nos recuerdan mucho a las aventuras de Link Además, esta exploración de zonas nos llevará a ir abriendo nuevas zonas a las que podremos acceder. Esto parece lógico, pero en muchos otros títulos no sucede así. En Ninja Gaiden, vamos encontrando nuevas zonas que podremos explorar y que, en el momento de haberlas explorado, se unen a las ya exploradas anteriormente, con lo que se va haciendo una gran zona por explorar a la que siempre podremos volver y continuar abriendo. De echo, está diseñada de tal forma que muchas puertas y accesos que nos encontramos nada más empezar, no podamos entrar desde el comienzo y ni siquiera sepamos como entrar o acceder, hasta que pasados algunos niveles podamos volver y seguir explorando esos sitios. También en el estilo de lucha encontramos muchas similitudes con otros títulos. Sin ir más lejos, es bastante similar a Devil May Cry, cambiando algunos movimientos y con otros muchos realmente similares, incluso en muchísimos combos, aunque las armas utilizadas en esta ocasión han variado de las utilizadas de estilo gótico de Dante a unas de un estilo más ninja, claro está. Además, se han añadido algunos movimientos de artes marciales, donde Ryu podrá incluso golpear con las piernas a sus enemigos, en muchos de los combos que vamos a realizar. En definitiva, Team Ninja ha buscado numerosos elementos de otros títulos que les parecían convenientes y los han incorporado en su Ninja Gaiden, intentando darles un nuevo aire y aportando algunos toques de aire fresco, con la combinación de estos y otros elementos al juego. Publicado por : 80% completado Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
Ninja GaidenNombre:
Desarrolladores:
Tecmo (Xb) Género:
Aventura (Xb) Fechas de salida:
Xbox: 21-05-2004
Vuestra puntuación
9.27 (75 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 261 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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