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Ninja Gaiden II - 8 minutos de vídeo en juego
En la presentación pre-Tokyo Game Show 2007, Team Ninja mostró al mundo cómo será la próxima joya de Xbox 360
Por publicado el día El sistema de juego parece que seguirá intacto de la primera entrega con un juego de acción pura en el que controlaremos a Ryu realizando toda clase de movimientos espectaculares contra sus rivales, los cuales parecen ser algo más duros si cabe que lo que ya pudimos contemplar en Xbox (y en PS3 con Sigma), así que la dificultad parece “made in Team Ninja”. Nuestro personaje realiza toda clase de movimientos para acabar con sus adversarios que dejan repartido por el suelo estelas de sangre por doquier además de pedazos de sus propios cuerpos con movimientos constantes de decapitaciones y similares, sin duda uno de los atractivos del juego y que aún está por ver si nos llegará a la versión europea (recordemos que la primera entrega nos llego algo aligerada de sangre para llegar al PEGI+16) . A nivel técnico, desde el primer momento vemos el salto significativo de anteriores versiones, incluso de Sigma, en muchos detalles como las fachadas de los edificios, la calidad en las texturas o la mayor cantidad de enemigos en pantalla. Otro detalle en este sentido a tener en cuenta es ver como los restos de los enemigos no desaparecen tras haber acabado con ellos, quedándose esparcidos por el suelo y sus rastros de sangre por las paredes. El nivel de detalle es tal que veremos a Ryu “escurrir” el arma de sangre enemiga (del color que sea) antes de enfundarla en su vaina, lo cual queda verdaderamente espectacular de ver (y escuchar). En cuanto a la selección de armas, ya os comentábamos la posibilidad del cambio de armas en tiempo real, y que ahora podemos ver en funcionamiento, eso sí, pasa por entrar en un menú rápido para el cambio de armas principales, secundarias y poderes mágicos deteniéndose la acción mientras esto ocurre. Con la cruceta digital del mando podremos movernos por la amplia selección de armas y hechizos, unos nuevos y otros vistos en entregas anteriores, como el uso de la doble katana o las nuevas cuchillas que unidas a la habilidad del protagonista en artes marciales las convierte en una de las más letales. El cambio se realizará con una simple pulsación de botón y viendo como a nuestro protagonista le aparecen en ese momento la nueva guardando la usada. Aparte del arma principal, contaremos con unas armas secundarias iguales de mortíferas pero que nos permitirán otro ataque distinto, como por ejemplo las estrellas ninja (shuriken) o el arco con flechas, muy útiles a distancia y que también podremos cambiar desde este menú. Todo esto es sólo el principio. El vídeo finaliza con un enorme monstruo final del que tendremos que dar buena cuenta, además de otros no tan grandes pero igualmente peligrosos como los humanos armados hasta los dientes. Esperamos poder daros más detalles de más armas y entornos en los próximos días. Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
Ninja Gaiden 2Nombre:
Desarrolladores:
Tecmo (360) Género:
Acción (360) Fechas de salida:
Xbox 360: 06-06-2008 Distribuido por:
Microsoft Ibérica S.R.L (360)
Vuestra puntuación
9.33 (310 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 222 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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