|
Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
|
|
|
|
|
|
¿Dónde estoy? |
Need For Speed UnderCover - La respuesta a todas tus preguntas.
Los creadores del juego disipan las dudas más comunes y nos dan nuevos detalles - muy interesantes - sobre el desarrollo de esta nueva entrega de la saga.
Por publicado el día Tras el giro de volante que supuso Pro Street la saga vuelve a sus raíces con Need For Speed UnderCover, dando, entre otras cosas, un mayor peso a las persecuciones (seña de identidad de la franquicia). El equipo de desarrollo dice haber aprendido y avanzado mucho gracias al anterior capítulo, que ha servido para enriquecer la saga. Entonces… ¿qué tiene de nuevo esta entrega? ¿Con qué van a sorprendernos? Hemos recopilado algunas preguntas realizadas directamente al equipo de desarrollo del juego para que sean ellos mismos los que resuelvan nuestras dudas. ¿Listos para arrancar? Bienvenido a un mundo enorme… y lleno de posibilidades - Sabemos que en Undercover tendremos toda una ciudad a nuestra disposición, pero… ¿Cómo es de grande? ¿Cuánto tiempo llevará cruzarla de lado a lado? - ¿Cuánto se tarda en completar el juego? - La estructura principal del juego está basada en misiones, pero… ¿podremos elegir las carreras en las que queremos competir? -Entonces… ¿Será necesario desbloquear partes del mapa o estará todo disponible desde el principio? -¿Qué nos puedes decir sobre los coces? ¿Estarán los grupos habituales (tuner, muscle, exotic)? ¿Cuántos habrá en cada grupo? A nivel jugable… -¿Qué puedes contarnos sobre la IA del tráfico? ¿Hay alguna mejora con respecto a otros NFS? - Hablando de los policías… ¿subirá su habilidad durante tu progreso en la aventura? - ¿Podrás conducir coches de policía en algún momento del juego? - ¿Cómo se tratará a los tramposos? - ¿Hay demo planeada? ¿Cuándo se lanzará? A nivel técnico… ¿Se dañarán los coches? ¿Encontraremos transición de la noche al día, distintos aspectos para los circuitos sgún su iluminacíon? Si es así, ¿Cómo se ha resuelto? ¿Qué puedes contarnos sobre la versión PC? ¿Cuáles son los requisitos mínimos para su funcionamiento? -Windows XP y VISTA con el ultimo SP instalado - Intel Pentium 4 (o equivalente) CPU a 2.8GHz o superior (3.0GHz con Windows Vista) - 1GB RAM - Geforce 6500 / Radeon 9500 o modelos superiores , compatible con DirectX y con Pixel shader 2.0. -Tarjeta de sonido compatible con DirectX - Lector DVD 8X o superior -5.5 GB de HD aprox. para instalar. -DirectX Nov 2007 edition (incluída) ¿Vuelve el modo foto? ¿Con mejoras? |
Need For Speed UndercoverNombre:
Desarrolladores:
EA GAMES (Wii) Género:
Conducción (Wii) Fechas de salida:
Wii: 21-11-2008 Distribuido por:
Electronic Arts (Wii)
Vuestra puntuación
9.58 (4 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 0 |
|
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
LO + IMPORTANTE
Gears of War 2 Wii Music Dragon Ball Z Infinite World Fable II Tomb Raider Underworld Resistance 2 LocoRoco 2 Need For Speed Undercover
LO + VOTADO
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Kingdom Hearts II Need for Speed Carbono Pokemon Diamante / Perla Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Animal Crossing: Wild World Halo 3 | |
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la
|