Mirror's Edge vuelve a impresionar con sus nuevas imágenes
El título de Digital Illusions promete ser un gran salto.
11 de Marzo, 2008
¿Os acordáis de Mirror's Edge, la nueva promesa de DiCE? Desde su presentación oficial en julio del año pasado, los creadores de la franquicia Battlefield dejaron intrigados a los medios ante lo que se proponían con su juego: un nuevo concepto de FPS. De hecho, FPS no es la denominación correcta, pues Mirror's Edge no es un shooter aunque su visión sea en primera persona, ellos lo denominan “first person action adventure” (“acción/aventura en primera persona”). ¿Y realmente hace falta llamarlo de ese modo? Pues parece que sí, te recordamos por qué:
- Por primera vez en el género, el usuario controlará todo el cuerpo del personaje, incluidas las piernas, que incluso veremos en pantalla cuando la acción lo requiera. Saltar o mover alguna articulación del cuerpo no será algo puntual como en los demás FPS, en Mirror's Edge será la base del juego.
- Tu principal acción no será disparar, sino correr. El juego se influencia del Parkour (o arte del desplazamiento) y manejaremos a Faith, una emisaria que tendrá que pasar información a un grupo revolucionario. La vigilancia será extrema, pues nos situamos en un estado dictatorial.
- Faith contará con algunas armas que sólo utilizaremos en algunos casos. Más que derribar enemigos, tu gran preocupación es pasar desapercibido y escapar de los enemigos. Para ello tendrás que valerte de tu entorno, al estilo Altair de Assasin's Creed. Faith será como una especie de spiderwoman pero sin telarañas y sin disfraces. Saltar por edificios, escalar, esquivar ataques enemigos... parece que no habrá mucho respiro en Mirror's Edge.
- “No pensar, ¡actuar!”, es lo que pretenden los chicos de DiCE. Al parecer, toda esa gran variedad de acciones se llevarán a cabo con un control sencillo e intuitivo: un botón para saltar, otro para acciones agresivas (disparar, golpear) y un analógico para controlar el equilibrio: su punto más original; los movimientos de Faith no pueden hacerse a lo loco, el control de su cuerpo es básico para no perder equilibrio y caer (si estamos en el saliente de un undécimo piso) o aminorar la marcha por un traspiés en plena huida.
En las nuevas imágenes podéis haceros una idea de los movimientos de Faith (en una de ellas a punto de agarrarse a una barra tras un gran salto), su acabado técnico estará a la altura. Entre las capturas hay un par de artworks.
¿Convencidos de que Mirror's Edge es uno de los títulos sorpresa de este año? Ojalá consigan lo que se proponen, se juegan mucho: un nuevo concepto de FPS. Lo veremos este año de la mano de EA.
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