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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots También conocido como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Metal Gear Solid 4 Guns of Patriots – Impresiones de la demo del Tokyo Game Show 2007
Un apartado técnico de lujo y suficientes novedades jugables para estar hablando del auténtico bombazo que PS3 necesita
Por publicado el día Más cambios significativos como por ejemplo una nueva funcionalidad de nuestro personaje muy interesante de verla en el juego como es el estrés del protagonista, el cual estará latente en todo momento y podrá descontrolarse dependiendo de la situación que se nos plantee. Esto sucederá en algunos momentos y permitirá que nuestro personaje sufra menos daño en el combate (lo que se ve reflejado en la clásica barra de salud situada en la zona izquierda superior de la pantalla) o un pulso más estable para disparar más acertadamente (lo que se ve reflejado en la “psique” o estado mental de Snake, cuatro pequeñas barras situadas debajo de la de salud que también se verán afectadas por situaciones atmosféricas como el calor). Eso sí, este estado de estrés será pasajero lo que hará que tras unos segundos de intensidad, la barra del estado mental descienda hasta el límite dejando a un personaje muy mermado que deberá descansar de la tensión, y la mejor forma de hacerlo será con una revista mirando sus páginas o ver fotos que encontremos en las paredes, aunque estas deberán ser distintas y no siempre la misma para que la barra ascienda. Otro elemento que llama la atención es el Solid Eye que una vez adquirido estará presente en el interfaz en la zona inferior izquierda de la pantalla. Lo que resultaba ser un accesorio para PSP para ver Metal Gear Acid 2 en formato “tridimensional” se ha convertido en un accesorio para el personaje dentro del juego. Ahora, una vez que lo tengamos nos servirá como periférico que permitirá varios usos con tres modos de visión como por ejemplo ver algunos objetos útiles en el suelo o resaltar a nuestros enemigos. Esto último resulta también muy útil ya que todos los personajes que vemos en pantalla no serán enemigos (al menos no siempre) como pudimos ver hace algo de tiempo en uno de los trailers cuando Snake ayudaba a unos combatientes y estos se lo agradecían. Además, ahora contaremos con la posibilidad de personalizar nuestras propias armas con elementos de otras que encontremos mostrándose en el panel inferior derecho, lo que unido a los escenarios mucho más amplios de esta entrega hacen imprescindible una ayuda para “otear” la situación de forma digital. El sistema de alerta también ha sido variado ostensiblemente en MGS4. Antes, cuando un enemigo nos veía entraba en un estado de peligro mientras nos buscaba, incluso después de una confrontación tras haber pasado unos segundos. Ahora este estado ha desaparecido o al menos no se indica en pantalla aunque el comportamiento de los enemigos que nos buscan parece seguir estando latente. Si un enemigo parece vernos en la distancia, llamará a refuerzos y se acercará para comprobar si hemos estado allí y si nos encuentra entrará el estado de alerta clásico, y si no, investigará un poco la zona y acabará por irse si no nos descubre. Por supuesto, la potencia de PS3 no sólo está en los gráficos sino también en la inteligencia artificial general de los enemigos que actuarán de una forma más realista. Como vemos, esta demo ha dado para muchas novedades, aunque estamos seguros de que habrá muchas más que vayan saliendo a la luz antes que el título pise la calle a principios de 2008 en todo el mundo. Está confirmado también el soporte para el Dual Shock 3, lo que hace que los que se hayan comprado con la idea de poder jugar a este juego tendrán que hacerse con un mando con vibración, el cual tiene prevista su salida en fechas aproximadas a este título. Lo + nuevo Dead Rising - Chop Till You Drop. Descubre las novedades de la versión WiiDark Void - Redefiniendo el concepto de juego de altos vuelos Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009 Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros |
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsNombre:
Desarrolladores:
Kojima Productions (PS3) Género:
Aventura (PS3) Acción (PS3) Fechas de salida:
PlayStation 3: 12-06-2008 Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (PS3)
Vuestra puntuación
9.11 (572 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 332 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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