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Metal Gear Acid
También conocido como Metal Gear Acid
Análisis de Metal Gear Acid para PSP

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última entrada el día 06 de 10, 2005
Jueves 06 de Octubre, 2005 - 00:41
Originalidad
Resulta obvio descubrir cuál es el puntal de la originalidad: un “Metal Gear” con cartas. Todo gira en torno a este eje de planteamiento.

Y ha resultado tan novedoso que ya prácticamente he desplegado por completo el abanico de posibilidades en los dos apartados anteriores. Inevitable para que ustedes conozcan de forma fiable a qué clase de experiencia se enfrentan.
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Pero aún quedas algunas cosas por reseñar. Además de la posibilidad de comprar las cartas en la tienda virtual, de poder jugar contra un amigo de forma inalámbrica, o disponer también de un fácil y cómodo editor de la baraja, tenemos la sorpresa de poder contar con un nuevo personaje al que podemos controlar. Y lo más divertido es que lo manejaremos codo a codo con Snake. Simultáneamente en las mismas misiones. No estará disponible desde el principio pero pronto se hará imprescindible: Teliko.
Una agente especial del HRT que nos ayudará y complementará en la aventura (ella tiene algunas cartas que nosotros no poseemos) proporcionándonos nuevas posibilidades.
Resultará muy entretenido y liberador, un complemento ideal. Podremos, con algunas cartas, ayudar al compañero en el turno del otro, o incluso podremos jugar con mini-estrategias, como colocarnos en el lado opuesto y golpear la pared para abrir el paso al segundo personaje cuando el guardia se aparta para ir a comprobar el sonido.

Un soplo de aire fresco que debería ser copiado en sucesivas entregas; a buen seguro daría satisfactorios resultados.

Y poco más que resaltar entre lo ya resaltado. Juegas con cartas, y las cartas son las acciones. No es el primer juego en hacerlo, pero a partir de ahora, no será el último.

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Jueves 06 de Octubre, 2005 - 00:41
Conclusión
Fue y es una sorpresa. Por la propuesta, por el cambio, y por la saga a la que se enfrentaba. Para muchos ha resultado una desilusión por apartarse directamente de la acción. Pero es simplemente su planteamiento. Nuevo y desafiante. La mecánica es la misma y los elementos habituales permanecen inalterables.
Bien es cierto que no puede escapar a cierta sensación de producto algo inacabo, o no depurado en exceso. Es el simple pago de las prisas y la innovación.
Estoy seguro de que la segunda parte en camino nos ofrecerá una experiencia más completa, cuidando tan a fondo el apartado de las cartas como el de la historia, algo faltos de contundencia en esta ocasión. Será bien recibido, pero, mientras tanto, la mejor opción es considerar a este “Ac!d” como un tutorial de 20 horas sobre cómo jugar a “Metal Gear Ac!d 2”.
Yo les recomiendo que lo prueben si tienen oportunidad. Con apenas 5 minutos ya podrán juzgar si logra despertarles el suficiente interés.


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Metal Gear AcidNombre:
Desarrolladores: 
Konami (PSP)
Género:
Aventura (PSP)
Fechas de salida:
PSP: 08-09-2005
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.92
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