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¿Dónde estoy? | Análisis: Metal Gear Acid 2
Por última entrada el día 02 de 06, 2006 Viernes 02 de Junio, 2006 - 19:20
Técnica
Todos y cada unos de los matices en cuestiones técnicas han sido mejorados en “Ac!d 2”. Comenzando con el diseño y modelado de los personajes, todos ellos han sido enmarcados, con gran variedad e intensidad de colores, dentro del cel-shading. Un efecto que se asemeja a los dibujos animados sólo en la reminiscencia, pues ha sido implementado con especial cuidado en las texturas y tonos, resultando en unos gráficos altamente coloristas al tiempo que profundamente detallados. Asimismo, la totalidad de los objetos y personajes han sido retratados con cuidado y esmero, poniendo especial atención en el movimiento y la fluidez del conjunto; ahora totalmente estable, incluso cuando nos encontramos con multitud de enemigos en pantalla. En los escenarios, el mismo cuidado, detalle y colorido. Con gran predilección por el amarillo y el azul, pensando en ese efecto 3D. Grandes y muy bien ambientados, ofrecen diferentes posibilidades y entornos, conservando siempre la apreciada estabilidad y calidad. Lástima que se hagan escasos, por lo corto que el juego se percibe una vez nos dejamos atrapar por su mecánica. Mención especial para el nuevo “Metal Gear”, enorme e imponente, con unos atrevidos tonos lima y morados… Toda una revelación. En cuestiones de efectos, todos son sutilezas y éxitos. Desde el fuego, que ha sido mejorado, a los efectos de luces en las explosiones de las granadas Chaff. La iluminación está muy cuidada, y en todo momento nos sentimos dentro de este complejo misterioso, de esta misión de investigación. En la parte negativa, quizá un poco de Jagging aquí y allá, unido al hecho de que no podemos efectuar zoom en el modo cámara libre. Poco más allá de la molestia que ocasiona jugar durante un tiempo prolongado con las gafas 3D activas. Entrando en el apartado sonoro, encontramos pocas variaciones en este caso. Idéntica calidad, con algunos efectos importados directamente de la anterior entrega, así como algunos pasajes de las melodías de fondo. Melodías que, por otra parte, están perfectamente ensambladas dentro del espíritu y ambiente de este mundo Ac!d que ya tiene identidad propia. Por último, destacar el hecho de que el juego ha sido completamente traducido (no hay voces en el juego, todo es texto) al castellano, para que todos puedan disfrutar de las cartas y sus explicaciones sin problema alguno. Publicado por : 100% completado Lo + nuevo Dead Rising - Chop Till You Drop. Descubre las novedades de la versión WiiDark Void - Redefiniendo el concepto de juego de altos vuelos Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009 Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros |
Metal Gear Acid 2Nombre:
Desarrolladores:
Kojima Productions (PSP) Género:
Estrategia (PSP) Fechas de salida:
PSP: 18-05-2006 Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (PSP)
Vuestra puntuación
7.43 (79 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
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- Número total de vídeos en la galería: 178 Dawn of FantasyEstrategia DemiGod ExpansiónEstrategia Patapon 2Aventura, Estrategia, Musical Velvet AssassinAcción, Aventura, Estrategia |
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