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¿Dónde estoy? | Análisis: Metal Gear Acid 2
Por última entrada el día 02 de 06, 2006 Viernes 02 de Junio, 2006 - 19:20
Adiccion
Como primera baza para abalanzarnos sobre esta secuela, brilla especialmente el hecho de volver a tener una historia protagonizada por Snake, a la espera del ansiado “MGS4”. Aunque, para ser sinceros, y tal como ocurría en el capítulo anterior, el personaje llamado Snake está bajo sospecha de no ser el mítico mercenario… Continuando con las posibilidades de diversión, debemos remarcar el aumento que se ha hecho para con el número de cartas. Aunque se mantienen los 4 mismos mazos, el número total ha subido a más de 500 posibilidades (en comparación con las 204 anteriores), encontrando entre ellas conocidos personajes y guiños al primer “Ac!d”. Además del puro coleccionismo (muy útil de cara a la longevidad, pues dar con las cartas adecuadas es impagable), el juego nos sigue ofreciendo la posibilidad de volver a repetir todos los escenarios que vayamos completando en el modo historia. Al hacerlo, una nueva vía para superar la misión (o un requisito para dar la misión por válida) se nos presenta; completarla tal y como se nos expone es el mejor modo de obtener nuevas cartas, así como esos valiosos créditos con los que hacernos con los imprescindibles “sobres”. Estos sobres son paquetes de 3 cartas a precio de 600 (“Metal Gear 3”), 900 (“Metal Gear 2”), 1200 (“Chronicles”) y 1500 puntos (“Metal Gear Solid”); contando además con las clásicas cartas sueltas a precios desorbitados (aconsejable sólo para las últimas que nos falten). Para acabar de redondear la jugada, disponemos del modo “Arena”. Enfrentamientos dos a dos contra clásicos enemigos de las sagas anteriores. Una gran incorporación, como el modo Teatro para las gafas 3D: peculiares y divertidos vídeos que no deben pasarse por alto. Como curiosidad, comentar que en esta ocasión, y por suerte para nosotros, el principal problema de cara a la historia del juego ha sido subsanado. Si en “Ac!d” nos encontrábamos con una historia buena, pero algo falta de enemigos fin de fase… En “Ac!d 2” tenemos más de media docena de enemigos finales, aunque la historia es algo más corta… El juego queda rondando las 20 horas, cuando la primera entrega llegaba sin problemas a las 24. Publicado por : 60% completado Lo + nuevo Dead Rising - Chop Till You Drop. Descubre las novedades de la versión WiiDark Void - Redefiniendo el concepto de juego de altos vuelos Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009 Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros |
Metal Gear Acid 2Nombre:
Desarrolladores:
Kojima Productions (PSP) Género:
Estrategia (PSP) Fechas de salida:
PSP: 18-05-2006 Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (PSP)
Vuestra puntuación
7.43 (79 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
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- Número total de vídeos en la galería: 178 Dawn of FantasyEstrategia DemiGod ExpansiónEstrategia Patapon 2Aventura, Estrategia, Musical Velvet AssassinAcción, Aventura, Estrategia |
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