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¿Dónde estoy? | Mercenarios: El Arte de la Destrucción-Análisis
Por última entrada el día 07 de 03, 2005 Lunes 07 de Marzo, 2005 - 00:14
Adiccion
Está claro que, tras las numerosas informaciones surgidas en los distintos medios de comunicación, la mayor parte de los usuarios que se harán con una copia de Mercenarios serán los seguidores de títulos como GTA, ya que incluso la forma de vender este producto por parte de Activision ha sido esa. Esa libertad está bastante estructurada por las misiones que debemos acometer, ya que del mazo de 52 cartas con 52 objetivos humanos a conseguir, están divididos en los 4 posibles palos de la baraja, y cada palo con sus trece cartas, se desarrolla en unos escenarios diferentes, sin que podamos pasar de un palo a otro para realizar las otras misiones. Si podremos movernos, siempre que el nivel de inteligencia nos lo permita, entre las distintas misiones de un mismo palo, pero nunca saltar de un palo a otro, con lo que se pierde esa “libertad” que el juego insinúa. Otro punto a tener en cuenta con respecto a esta “libertad” es que cada una de estas misiones en las que tenemos que conseguir encontrar y capturar a cada una de las cartas de la baraja se basan en ir a un punto concreto inmóvil donde siempre estará esperándonos el malo con su cuadrilla, vayamos cuando vayamos y de la forma en la que lo hagamos, incluso si vamos una vez, acabamos con algunos de los secuaces, volvemos a recuperarnos a cualquier parte y regresamos nuevamente para capturar al esbirro, convirtiendo la libertad en el orden y la forma en la que les damos caza. Con todo esto, hay que considerar a Mercenarios como un título de acción en 3D bastante clásico en el que la mayor parte del tiempo deberemos disparar a los enemigos con las distintas armas que nos vamos encontrando o comprando, con una experiencia de disparo muy satisfactoria para la mayor parte de fans de este tipo de títulos, ya que resulta realmente fácil apuntar y disparar gracias a una especie de auto fijado “leve” que dispone. También, la sensación de conducción de los diferentes vehículos es plenamente satisfactoria y emocionante, ya que cada tipo de vehículo tiene su propia velocidad y estilo de conducción, sin llegar a resultar complicado en ningún caso. Ver como vamos a toda velocidad con un patrullero sungri (jeep del ejercito norcoreano) y nada más tocar un poco el freno realiza un derrapaje colocándonos en posición inversa a la que íbamos en un principio resulta tremendamente divertido, derribar con facilidad helicópteros con el tanque antiaéreo fácilmente o conducir despacio un camión con un misil nuclear a nuestra espalda sabiendo que podemos saltar por los aires en cualquier impacto de bala enemigo son aspectos realmente adictivos que consigue con gran facilidad este juego. Publicado por : 60% completado Lo + nuevo En Profundidad - Cazafantasmas, el VideojuegoSalón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto... Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... |
Mercenarios: El Arte de la DestrucciónNombre:
Desarrolladores:
Pandemic Studios (Xb, PS2) Género:
Aventura (Xb,PS2) Acción (Xb,PS2) Fechas de salida:
Xbox: 18-02-2005 PlayStation 2: --
Vuestra puntuación
8.51 (117 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 276 - Número de imágenes de la version Xbox: 138 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 138 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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