Más detalles sobre la versión Xbox 360 y PS3 de Final Fantasy XIII
15 de Junio, 2009
Nuevos detalles e imágenes sobre uno de los juegos de rol más esperados para consola, Final Fantasy XIII en sus dos versiones, Xbox 360 y PS3. Empezando con la primera de ellas, la máquina de Microsoft de la que pudimos ver un pequeñísimo estracto en el pasado E3 2009 en formato vídeo, así como una pequeña demo jugable, y que parece que por el momento es lo único que el equipo de desarrollo tiene creado de esta versión. Según Yoshinori Kitase, productor del juego en Square Enix, la única versión en desarrollo actualmente es la versión de PS3, y hasta que el grueso de esta versión no esté acabado, ningún integrante del equipo podrá ponerse con la versión Xbox 360. Eso sí, algunos miembros del equipo de programación se pusieron manos a la obra para poder tener listo para el evento de Los Ángeles esta demo jugable, y que ha costado alrededor de dos meses de trabajo. Esto no es raro teniendo en cuenta que la máxima prioridad de la compañía en estos momentos está en terminar la primera de las versiones que llegará al mercado, es decir, la versión japonesa, y que allí no aparecerá una versión para Xbox 360 (al menos, eso es lo que hasta el momento se ha dicho desde Square Enix). Por ello, y teniendo en cuenta que la versión americana llegará el día 30 de Abril de 2010, deja tiempo suficiente a los programadores a ponerse con dicha versión una vez finalizada la prioritaria, lo que debería ocurrir un par de meses antes de su lanzamiento en navidades de 2009. Aparte, también se han confirmado en numerosas ocasiones que la versión 360 llegará durante 2010, pero no cuando, y que muy probablemente llegue unos meses más tarde que la versión PS3, lo que podría significar que hasta el tercer o cuatro trimestre de 2010 no tendrían su versión los usuarios americanos (y a los europeos, nos tocará esperar algo más).
En cuanto a la nueva información, tenemos nuevas imágenes y scans que nos muestran algunos detalles hasta ahora desconocidos. Por un lado, vemos a la protagonista del título, Lighting (la chica del pelo lila), con su invocación, y que en este caso es Odín. Recordemos que otro de los protagonistas del juego, Snow Villiers (el chico rubio), ya apareció con su correspondiente invocación hace unas semanas, y que ahora también lo vemos con la invoación de Shiva convirtiéndose en una moto, incluso como en una de las imágenes esta invocación ataque directamente a los enemigos.
También han surgido nuevos detalles acerca de la posible limitación de la versión Xbox 360 con respeto al sistema de almacenamiento, teniendo en cuenta que PS3 cuenta con un dispositivo mucho mayor (BluRay) que el clásicos sistema de DVD de 360. En este sentido, Yoshinori Kitase ha confirmado que la versión para la consola de Microsoft será un ´port´ de la versión para la consola de Sony, y que se intentará que ambas sea idénticas. Esto quiere decir que la versión para la consola de Microsoft tendrá que ir en varios DVD, aunque de momento Kitase nos informa que mientras la versión para PS3 no esté terminada, no se pondrá manos a la obra con la de 360 y no sabremos el número de DVD que tendremos que contar.
En cuanto a la nueva información, tenemos nuevas imágenes y scans que nos muestran algunos detalles hasta ahora desconocidos. Por un lado, vemos a la protagonista del título, Lighting (la chica del pelo lila), con su invocación, y que en este caso es Odín. Recordemos que otro de los protagonistas del juego, Snow Villiers (el chico rubio), ya apareció con su correspondiente invocación hace unas semanas, y que ahora también lo vemos con la invoación de Shiva convirtiéndose en una moto, incluso como en una de las imágenes esta invocación ataque directamente a los enemigos.
También han surgido nuevos detalles acerca de la posible limitación de la versión Xbox 360 con respeto al sistema de almacenamiento, teniendo en cuenta que PS3 cuenta con un dispositivo mucho mayor (BluRay) que el clásicos sistema de DVD de 360. En este sentido, Yoshinori Kitase ha confirmado que la versión para la consola de Microsoft será un ´port´ de la versión para la consola de Sony, y que se intentará que ambas sea idénticas. Esto quiere decir que la versión para la consola de Microsoft tendrá que ir en varios DVD, aunque de momento Kitase nos informa que mientras la versión para PS3 no esté terminada, no se pondrá manos a la obra con la de 360 y no sabremos el número de DVD que tendremos que contar.
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