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Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos - Análisis


Progreso:
- Inicio del análisis: 25-11-2005
- Última entrada: 25-11-2005
- Estado actual:
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4ª entrada del análisis - Publicada el 25 de Noviembre, 2005, 00:43:50
Originalidad
Lo que en un principio comenzó como una estupenda idea, la colaboración entre EA y Marvel para dar vida a un juego y un cómic que justificara una batalla de superhéroes, ha acabado siendo una mera excusa para sacar dinero por ambas partes.

Todo comenzó a ir mal cuando leímos los primeros números del comic, antes de la salida del juego. Marvel había tirado de autores de segunda fila y de una trama facilona y aburrida. El tratamiento de los personajes clásicos era superficial, y los nuevos villanos no tenían ningún carisma. Mal empezábamos.
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Independientemente del valor del comic, los americanos tuvieron el “lujo” de ver como esos personajes se presentaban antes de salir en el juego. En España no hemos tenido esta oportunidad, porque el comic no ha sido considerado para ser publicado en nuestro país . EA podría haber hecho una tirada junto al juego, o al menos incluirlo de forma digital en el DVD… Pero no, simplemente pasaron, dejando que el pilar más importante del juego se desmoronase solo.

Lo único que podemos salvar en este apartado, además de la rocambolesca historia de aliens y manipulación genética, son los videos del juego (especialmente los que presentan a los imperfectos).
Tirando de detallitos Marvel, incluso con mini-apariciones de personajes que no salen en el juego (como Hulk o Punisher) alcanzan gran calidad. Y en el caso de las presentaciones, con modificaciones de video real y un estilo de comic negro se nos contará brevemente el transfondo de los imperfectos, y por qué se dejaron modificar. Eso sí, en inglés sin subtítulos…

Y sobre el plantel de personajes… pues en fin, se ha tirado del fondo de películas Marvel emitidas últimamente, aunque un poco al tun-tún. En total, 10 héroes (y villanos) han sido escogidos: Spiderman, Daredevil, Electra, Lobezno, La Cosa, La Antorcha Humana, IronMan, Tormenta, Magneto y Venom , frente a 8 imperfectos.
No es demasiado mala, aunque faltan personajes tan emblemáticos como Hulk, Cíclope, Thor o el Capitán América… Y los imperfectos no son especialmente originales, “imitan” los poderes de personajes clásicos como Electro, Rondador Nocturno…
Entrada publicada por José Carlos Fernández Jurado
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 80%

5ª entrada del análisis - Publicada el 25 de Noviembre, 2005, 00:43:50
Técnica
Para redondear un juego pobre, un apartado gráfico que no dice nada. No es especialmente malo, pero no destaca en ningún aspecto.

Por una parte, los personajes están bien recreados, especialmente Spiderman, Daredevil e Iron Man. Eso sí, sus animaciones no son suaves y son ridículas en cantidad. Y como ya hemos dicho, tienen muy pocos golpes (normales y especiales), y eso se nota al luchar. Además, los combates no lucen por el alejamiento entre los personajes. Sólo de vez en cuando (al coger o ejecutar un combo) vemos un fugaz acercamiento (en el que normalmente hay desapariciones poligonales). Y la I.A. es muy mejorable, hemos visto cosas inexplicables (como que Daredevil se empiece a balancear y acabe cayéndose el solo del escenario).

Pero si estos son mediocres, los enemigos normales son ridículos. Clónicos, con 1 o 2 patrones de ataque y de I.A. inexistente (se suicidan cayéndose, se matan entre ellos al lanzar cosas…). Además, hay menos de una decena de enemigos distintos.
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Los escenarios del juego son excesivamente oscuros en general, y reducidísimos en número, por lo que acabaremos luchando una y otra vez en los mismos. Pero incluso pasando esto por alto, tampoco ofrecen excesivas posibilidades. Podemos arrancar farolas, coger lanzas de las armaduras (mansión de los vengadores) y lanzar coches y algunos objetos más… Pero todo acaba siendo muy limitado a la 3ª o 4ª vez.

Por lo menos, y siendo positivo, no hay ralentizaciones o problemas de engine. Aunque si con la mediocridad gráfica del título las hubiera…

Por último, el apartado sonoro. Las melodías y FX no son malas, y las voces de los personajes al empezar las batallas están bien conseguidas… Pero absolutamente en inglés, y sin subtítulos. El juego no tiene traducido más que la caja y el manual, y pese a ser un juego de lucha, se echa muchísimo en falta. Los que no tengan un buen nivel de inglés, que se olviden de la trama del juego, o de conocer el transfondo de los nuevos personajes… Incluso hay algunas peleas entre sus héroes que no les quedarán claras.

Redondead todo esto con un juego sin selector, y comprenderéis el esfuerzo que EA ha hecho a la hora de adaptar el juego.
Entrada publicada por José Carlos Fernández Jurado
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1 comentarios
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Usuario anónimo
Insertado el día 2010-01-29 15:45:11
tienes razon no hay nada mas frustrante que eso,a storm la recagaba a palos pero se ponia a tirar unos rayitos de mierda que me sacvaban una bocha y apenas se me ponia danger ya hacia esa fucking fatality ¬¬.tenia ganas de tirar el cd a la mierda
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Usuario anónimo dice...
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Nombre completo:
Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos
También conocido como:
Marvel Nemesis : Rise of the Imperfects
Desarrollado por:
Nihilistic Software (PSP, PS2, XBox, CUB)
Género:
Lucha (PSP,PS2,XBox,CUB)
Fechas de salida:
España:
19-10-2005 (PS2)

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Subido el 31 de Agosto, 2005
636 veces visto | duración: 00'16

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