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Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
También conocido como Getting Up
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - Análisis

Por
última entrada el día 09 de 03, 2006
Jueves 09 de Marzo, 2006 - 02:22
Conclusión
Gettig up” es un juego que destaca por varias y merecidas razones, pero sorprende comprobar que muchas de ellas pueden llegar a quedar eclipsadas por lo desconocido de su propuesta o la suposición de que es un simple simulador de Graffiti.
Nada más lejos de la realidad. “Getting up” es una aventura poco convencional, que bebe de fuentes como “Prince of Persia”, “NFS”, “Dead to Rights” e incluso un poco de “Splinter cell”, para ofrecer un desarrollo variado en el que los saltos y pintadas se alternan con las peleas y la exploración.
Es una aventura en la que llegar de desconocido a figura, retando a las bandas enemigas en las calles, cuidándose del CCK (especie de policía) y lidiando con los altos cargos manteniendo la espectacularidad en los últimos momentos.
Es un poco de todo, con ritmo de excelente Hip-Hop y estética metropolitana. Recomendable para aquellos en sintonía con el ambiente, pero también para los gustosos de un juego con historia y cierta profundidad.
Publicado por :
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Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under PressureNombre:
Desarrolladores: 
The Collective, Inc. (PC, PS2, Xb)
Género:
Acción (PC,PS2,Xb)
Fechas de salida:
PC: 17-02-2006
PlayStation 2: --
Xbox: --
Nuestra puntuación
8.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.21
(177 votos)
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Resumen:
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