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Lumines 2
También conocido como Lumines 2
Lumines 2 – Análisis PSP

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última entrada el día 22 de 11, 2006
Miercoles 22 de Noviembre, 2006 - 16:37
Conclusión
Cualquier juego de puzzle que sale al mercado tiene una difícil papeleta a la que enfrentarse, como es intentar no parecerse lo máximo posible al clásico Tetris. En muchos casos, algunas compañías lo consiguen ofreciéndonos la suficiente innovación como para obtener un título lo suficientemente original tanto para atraer a aquellos que no quieren jugar a otro Tetris como para los que les encantan el original y buscan otros nuevos retos. Q Entertainment lo consiguió en 2005 por partida doble, tanto con Meteos para Nintendo DS como con la primera parte de Lumines, con lo que a la hora de hacer una secuela de alguno de los dos juegos se encuentra con un problema mucho mayor, y es el de mantener el concepto original intentando innovar en algunos aspectos. Con Lumines II, el resultado ha sido bastante bueno con un acabado muy trabajado, tanto en menús como en opciones de juego, músicas y fondos, manteniendo exactamente igual la esencia del original, mejorando algunos aspectos de movimientos, transiciones de piezas, interfaz e información en pantalla que muchas veces ni se tiene en cuenta, pero que en el conjunto final se agradece.

Sin embargo, el hecho de intentar acercarse más a un público más mayoritario le ha llevado a cometer ligeros errores que pueden perdonárseles aunque cuesta algo de trabajo acostumbrarse a ellos. Por un lado, algunos fondos son bastante dinámicos con animaciones, colores y luces que a veces distraen al jugador del verdadero reto de conseguir combos, pero que llega a confundir incluso con la aparición de vídeos, como puede ser el “Pump It” de los Black Eyed Peas que aparece en uno de los skins (el videoclip tal cual con su música de fondo) u otros vídeos con imágenes de agua cayendo en gotas. Esto con un montón de piezas encima de color celeste y blanco hace complicado a veces fijarse en lo que se está intentando conseguir, perdiéndose la concentración con bastante facilidad, aunque finalmente se acostumbre uno a no mirar el fondo. Además de esto, encontramos como una de las características básicas del primero de los Lumines, su música muy al estilo de tantos títulos con Mizuguchi en su producción, tiende a difuminarse un tanto. Aunque este estilo puede gustar en mayor o menor medida, se trata de una característica de todos sus juegos y que convierten a este productor y director en algo único, como cualquier libro o película de un mismo escritor/director. Ahora, además de algunas rescatadas de la primera entrega y otras nuevas, encontramos un montón de nuevas melodías mucho más comerciales, como la propia de los Black Eyed Peas, Fat Boy Slim o Missy Elliott por nombrar a algunos, que hacen que este “sello de calidad” se diluya ante la posible comercialidad del producto.

Por lo demás, el juego cumple perfectamente las expectativas que cualquier jugador puede hacerse ante un título de estas características. Es el clásico juego que puede reportarnos el concepto de “experiencia portátil” con partidas rápidas que dependerán del nivel del jugador pero con suficientes opciones para poder sacarle mucho jugo esperando el autobús, tren o metro y en esas horas muertas en las que tenemos un rato para engancharnos con PSP. Su concepto es sencillo y es fácil hacerse con él, aunque para dominarlo tendremos que echar muchísimas horas hasta conseguir un gran número de combos seguidos, limpiar la pantalla o conseguir ver todos los skins que dispone. Además, el UMD incluye una demo del próximo título de la compañía en PSP, Every Extend Extra, lo cual nos parece una iniciativa bastante a seguir que habíamos visto en PC y en casos aislados en otras consolas, pero que debería seguir el camino de la continuidad, sobretodo para promocionar los próximos productos de cada compañía.
Publicado por :
100% completado
Lumines 2Nombre:
Desarrolladores: 
Q Entertainment (PSP)
Género:
Puzzle (PSP)
Fechas de salida:
PSP: 17-11-2006
Distribuido por:
Atari Ibérica (PSP)
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
7.4
(43 votos)
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