|
Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
|
|
|
|
|
|
¿Dónde estoy? |
Los detalles más inquietantes de BioShock y sus nuevas imágenes
Irrational Games nos ofrecerá una mezcla entre juego de rol, acción en primera persona y aventura con una historia profunda y enrevesada
Por publicado el día El grueso de la historia sigue permaneciendo un misterio, aunque su desarrollo tendrá lugar en las ruinas de unas instalaciones bajo el mar a mediados del siglo XX conocidas como 'Rapture'. En tiempo pasado, Rapture fue un lugar donde co-existían las personas más fuertes, inteligentes y bellas de la tierra, en una especie de paraíso terrenal separado del resto de los 'mortales'. La cosa comienza a ir mal cuando sus habitantes comienzan a experimentar con la manipulación genética en un intento por hacerse aún mejores de lo que ya lo son mediante una sustancia denominada 'adam', creando un gran caos y destrucción en este ecosistema que queda dividido en tres clases de habitantes diferenciados. Por un lado, los habitantes a los que se les ha aplicado adam y que se han convertido en unos seres destructivos llamados 'splicers', los cuales son utilizados como una plantación donde recoger elementos desarrollados de sus cuerpos para otros experimentos por otros seres llamados 'little sisters' que, a su vez, son protegidos por un tercer grupo de fuertes habitantes llamados 'big daddies' (suponemos que tendrá traducción cuando llegue a España). Tras este inquietante panorama estaremos nosotros como jugadores, aunque nuestro cometido, procedencia o estado no ha sido tampoco desvelado aún. Lo que sí sabemos es que el desarrollo nos permitirá jugar a distintos tipos de juego en uno, por la gran cantidad de otros géneros que se dan cita en este juego. Por ejemplo, como posible elemento de rol tendremos el poder evolucionar a nuestro personaje partiendo de partes o restos de otros personajes que encontraremos por Rapture. Esto permitirá también que definamos nuestro propio estilo de juego dentro de BioShock, ya que si nuestros gustos son más orientados al género shooter en primera persona, nuestras evoluciones y añadidos a nuestro cuerpo irán más por la evolución de habilidades físicas y la utilización de armas más avanzadas y potentes. Si por el contrario el sigilo es lo nuestro, también podremos evolucionarnos en ese sentido para pasar inadvertidos ante el resto de habitantes, y así con otras posibles variaciones. La base de este sistema de evolución será el adam, la materia que recolectan las “pequeñas hermanas” y que nosotros deberemos conseguir para poder evolucionar a nuestro personaje. Podremos hacerlo de numerosas formas durante el desarrollo de la aventura, como encontrarlas en los enemigos muertos, en tanques abastecedores o 'recolectarlas' de las propias hermanitas, lo cual conllevará hacerles daño. Esto planteará un sistema moral que estará presente en todo el juego, ya que a veces tendremos que hacer cosas que están mal (como hacerles daño a las hermanitas) para poder conseguir el preciado elemento, aunque también podremos beneficiarnos de otra forma si hacemos las cosas 'bien', encontrando a otros personajes en la historia que nos enseñarán como. Uno de los puntos más importantes en el desarrollo del juego será la inteligencia artificial que se está desarrollando para el mismo por Irrational Games y que ofrecerá un gran número de posibilidades a su jugabilidad. Lo que se pretende es que los personajes dentro de su entorno actúen de forma distinta según sus propias 'mejoras' en su cuerpo y clase, ya que cada personaje que encontraremos tiene a su vez añadidos o mutaciones como las que podremos tener nosotros al evolucionar. De esta forma, nos encontraremos con las tres clases de personajes iniciales (splicers, little sisters y big daddies) y, a su vez con sus propias mutaciones, que a día de hoy en el desarrollo llegan al número de 10 splicers y 3 big daddies y unos cuarenta tipos distintos de posibles interacciones con la inteligencia artificial (tipos de IA desarrolladas), lo que hace un número enorme de posibilidades entre personajes y comportamientos que nos encontraremos durante el juego. Así, no encontraremos personajes con características pre-definidas, sino que actuarán de una forma determinada según sus mutaciones y su clase, por lo que nuestra forma de actuar ante ellos se tendrá que ver influenciada por la suya. Parece estar de moda la mezcla de géneros como forma para conseguir un nuevo público, algo que se lleva haciendo durante mucho tiempo y que incluso en los primeros títulos desarrollados por Irrational Games ya hacían gala para dotar de una profundidad desconocida hasta el momento. En Bioshock además encontraremos una historia también profunda, un desarrollo apasionante, personajes y entornos con los que interactuar, dualidad moral que desarrollar (hacer las cosas mal para nuestro propio beneficio) y otros muchos elementos que aún quedan por descubrir. Sus desarrolladores definen a BioShock como la evolución dentro del género de los shooter en primera persona, pero por lo que vemos, es bastante más que una simple evolución; es una nueva vía a seguir dentro del género. Lo + nuevo Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros Especial - Presentamos los Ultimate Game Awards 2008 Demon's Soul - PS3 recibe el rol más realista de 2009 |
BioShockNombre:
Desarrolladores:
Irrational Games (360, PC, PS3) Género:
Primera Persona (360,PC,PS3) Acción (360,PC,PS3) Fechas de salida:
Xbox 360: 31-08-2007 PC: 20-10-2008 PlayStation 3: -- Distribuido por:
Take2 Games (360,PC,PS3)
Vuestra puntuación
8.85 (272 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Xbox 360: - Número de vídeos de la version PC: - Número de vídeos de la version PlayStation 3:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Xbox 360: 250 - Número de imágenes de la version PC: 250 - Número de imágenes de la version PlayStation 3: 18 Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas Divinity 2 - Ego DraconisJuego de Rol DamnationPrimera Persona The Last GuyAcción, Puzzle |
|
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
LO + IMPORTANTE
Gears of War 2 Wii Music Dragon Ball Z Infinite World Fable II Tomb Raider Underworld Resistance 2 LocoRoco 2 Need For Speed Undercover
LO + VOTADO
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Kingdom Hearts II Need for Speed Carbono Pokemon Diamante / Perla Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Animal Crossing: Wild World Halo 3 | |
2003 - 2009, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la
|