Los desarrolladores de Alpha Protocol nos cuentan cómo han intentando interpretar la realidad en su juego
02 de Julio, 2009
Otra nueva entrega del diario de desarrollo de Alpha Protocol, la próxima obra de los chicos de Obsidian Entertainment que estará orientando al concepto de juego de rol ambientado en un mundo real. En esta entrega del diario de desarrollo, sus responsables, Aaron Meyers (Diseñador jefe), Travis Stout (Diseñador creativo) y Abia Roberts (Productor asociado) en Obsidian nos cuentan un poquito más sobre el concepto del juego y cómo han intentado desarrollar un mundo real y creible para el jugador, basándose en la gran cantidad de decisiones que podremos tomar y cómo estas afectarán al desarrollo del juego. También, la relación que el protagonista del juego, Michael Thorton, tendrá con el resto de los personajes y las decisiones que tomemos en nuestras conversaciones afectarán de una u otra forma en la evolución de la aventura.

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