Lionhead Studios nos enseñan más secretos sobre Fable 2
Tercera parte del diario en vídeo sobre el desarrollo del juego de rol para Xbox 360
08 de Octubre, 2007
Los chicos de Lionhead Studios siguen enfrascados en el desarrollo de lo que será uno de los títulos fuertes para Xbox 360 durante el próximo año 2008. Estamos hablando de la secuela de uno de los grandes juegos de rol de Xbox y PC desarrollado por la compañía que recibirá el nombre de Fable 2 y de cuyo proceso podemos ir viendo en los sucesivos vídeo-diarios que la compañía está colgando en su página oficial (enlace más abajo). En ellos, además de poder ver algunos detalles sobre este desarrollo, vemos una forma un tanto distinta de trabajar con respecto a otras compañías de videojuegos en las que la "celeridad" en el desarrollo suele ser la tónica predominante. Evidentemente (y afortunadamente), éste no es el caso de Lionhead y de Fable 2, un título que lleva en desarrollo algo más de dos años y para el que se está prestando una gran atención al detalle.
De momento hay tres vídeo-diarios que podéis ver en la zona de la derecha. En el último de ellos (el tercero), vemos como los desarrolladores de esta compañía dedican un gran tiempo a algo que resulta primordial conocer para desarrolar un buen juego y que no tiene nada que ver con el proceso de creación en si como es la investigación de comportamientos o formas de actuar de las personas en ciertas situaciones, como es el caso de en un combate, conocimientos que después de plasman directamente en la acción del juego.
A la derecha encontraréis enlaces a los tres vídeos-diarios.
De momento hay tres vídeo-diarios que podéis ver en la zona de la derecha. En el último de ellos (el tercero), vemos como los desarrolladores de esta compañía dedican un gran tiempo a algo que resulta primordial conocer para desarrolar un buen juego y que no tiene nada que ver con el proceso de creación en si como es la investigación de comportamientos o formas de actuar de las personas en ciertas situaciones, como es el caso de en un combate, conocimientos que después de plasman directamente en la acción del juego.
A la derecha encontraréis enlaces a los tres vídeos-diarios.

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