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¿Dónde estoy? | Legacy of Kain: Defiance
Por última entrada el día 06 de 02, 2004 Viernes 06 de Febrero, 2004 - 12:50
Técnica
Si lo único que habéis visto de este juego son algunas imágenes o capturas de pantalla, ya habréis notado la gran calidad de los modelos y sobretodo, en las texturas. Los chicos de Crystal Dinamics han conseguido un inmenso trabajo en la utilización de esos 4 MB de textura de video de la máquina de Sony. Muchísimas en pantalla, con gran detalle y en alta resolución consiguen en el juego una gran ambientación. Además, no suelen repetirse en casi ninguna parte del escenario, lo cual da mayor viveza a cada uno de los escenarios. Si, a esto, añadimos unos modelos poligonales muy detallados, tanto en los personajes, como en los escenarios (soberbios, como siempre) y la utilización de efectos de luz muy conseguidos, redondeamos un apartado técnico de lo mejorcito que se ha visto últimamente en PlayStation 2. Cabe destacar el efecto que se ha realizado en el inframundo. Cuando Raziel está en esta zona, el juego tiene muchísimas tonalidades azules, tanto en las texturas como en los escenarios, dando mucho contraste con los mismos escenarios al estar en el mundo físico. Aunque, lo más destacable de este inframundo, es el efecto de borroso que se produce, al mover al personaje, dejando como una “estela” en todos los objetos y personajes que en él se encuentran. Por último, resaltar la mejora en el cambio de cámaras. En Soul Reaver y su secuela, encontramos una cámara mucho más libre, que giraba alrededor nuestra, según nos interesase. En esta ocasión, se ha utilizado una cámara semi-inteligente, que va siguiendo la acción desde distintos puntos de vista. Esta cámara activa o cinemática es muy similar a la utilizada en Devil May Cry, aunque sin los grandes fallos de este juego, en los ángulos muertos. En todo el juego, hemos encontrado, solamente, un par de ángulos muertos y sin mucha repercusión. El cambio, sin duda, ha sido a mejor. Publicado por : 100% completado Viernes 06 de Febrero, 2004 - 12:50
Conclusión
Después de todo lo dicho, en este extenso análisis, poco queda ya por añadir. La forma más breve de describir a este Legacy of Kain: Defiance es la siguiente: - Coger una caja. - Meter en ella todos los elementos de la saga Kain más destacados, como la historia y sus personajes carismáticos. - Utilizar un planteamiento similar a Devil May Cry, tanto en la lucha, como en la resolución de algunos enigmas. - Coger los mejores elementos de The Legend of Zelda Ocarina of Time, puzzles y sistema de lucha, mejorarlos. - Agitar bien y servir. Este es el mejor resumen que se puede hacer de este título. Si añadimos además, la traducción y el doblaje al castellano, además de forma bastante acertada, obtenemos un juego que no debería faltar en ninguna videoteca de cualquier aficionado. Utilizando otras dos palabras: Im-prescindible. Publicado por : 100% completado |
Legacy of Kain: DefianceNombre:
Desarrolladores:
Crystal Dynamics (PS2) Fechas de salida:
PlayStation 2: 06-02-2004
Vuestra puntuación
9.75 (115 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 83 UEFA Euro 2008Deportivo Persona 3 FESJuego de Rol Tiger Woods PGA Tour 09Deportivo SingStar Operación TriunfoMusical SingStar Summer PartyMusical |
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