La Isla de Conquista, más novedades para el parche 3.2 de World of Warcraft
15 de Junio, 2009
Y seguimos con las actualizaciones que recibirá el próximo parche de World of Warcraft, el 3.2, aparte de las ya comentadas de ligeras modificaciones en las monturas o las transformaciones. En esta ocasión, como ya os adelantábamos hace algunos días, la nueva información viene dada por un nuevo Battleground (campo de batalla) que será incluido en el denominado Call of the Crusade (La Llamada de la Cruzada), y que recibirá el nombre de La Isla de la Conquista, el cual nos dará la posibilidad de disputar una lucha entre dos equipos de hasta cuarenta jugadores en un terreno más o menos reducido, el cual se encuentra en esta isla cerca de las costas de Rasganorte. La historia nos dice que un general de la Alianza y otro de la Horda están en constante pelea por el dominio, supervisando la batalla desde la seguridad de sus fortalezas, por lo que ganará el bando que consiga eliminar al general de la facción contraria primero. Para ello, cada equipo necesitará hacer uso de los enclaves estratégicos únicos de la isla, incluyendo un extractor de petróleo, una fábrica de asedio, y un hangar completamente equipado. Podréis liberar armamento de asedio devastador en el campo de batalla.
La descripción oficial obtenida en los foros oficiales nos dice que encontraremos cinco puntos de interes en la Isla de Conquista por las que tendrán que pelear las facciones. Cada una ofrece sus propios beneficios y valor estratégico.
Objetivos principales
La descripción oficial obtenida en los foros oficiales nos dice que encontraremos cinco puntos de interes en la Isla de Conquista por las que tendrán que pelear las facciones. Cada una ofrece sus propios beneficios y valor estratégico.
- El extractor de petróleo: Localizado en la parte noroeste de la Isla, ésta zona en el Mar Congelado produce suficiente oro negro para mantener mil máquinas de asedio. Controlar este recurso proporciona preciosos refuerzos y un continuo flujo de honor para el lado que lo controla.
- La mina de cobalto: Esta construcción cubierta por la nieve, localizada en la parte sureste de la isla, esconde reservas sin utilizar que deben ser recogidas. Controlar este recurso proporciona refuerzos y un continuo flujo de honor para el lado que lo controle.
- Los muelles: Los muelles de la costa oeste servirán para expandir la selección de armas de asedio con el devastador Lanzador de gubias y la Catapulta. Libera la destrucción del lanzador de gubias en los muros de la fortaleza, o lanza a tu grupo invasor por encima de los muros para asaltar la fortaleza desde dentro.
- El Hangar aéreo: Esta fuerte estructura de acero se encuentra en el pico del Monte Conquista, dominando el lado este de la isla, permitiendo a los jugadores entrar a la nave aérea anclada allí. Esta devastadora arma de guerra es capaz de traer la destrucción sobre las cabezas de vuestros enemigos y destruir defensas enemigas. Una vez a bordo de la nave, los jugadores verán que viene equipada con paracaídas, permitiendo que un equipo de ataque se lance hacia la fortaleza enemiga desde el cielo.
- La Fábrica de asedio: Situada justo entre la base de la Alianza y la Horda, esta fábrica de asedio ocupa un lugar estratégico de alto interés. Controlarla proporciona al grupo la capacidad de utilizar un arsenal de vehículos de asedio perfectamente preparados para reducir los muros enemigos a polvo y ceniza.
Objetivos principales
- Las fortalezas: Las fortalezas de la Horda y la Alianza se encuentran en extremos opuestos de la Isla. Estas ciudadelas contienen cuatro cañones defensivos fácilmente accesibles en las murallas, capaces de liberar toda la furia sobre los atacantes. Hay explosivos adicionales guardados a buen seguro en la base de la fortaleza junto a los muros. Al menos, están a salvo siempre que no caigan en manos enemigas. Si lo hacen, pueden usarse para romper los muros de piedra desde dentro.
- El General: Oculto tras los masivos muros de la fortaleza, el general ordena a sus tropas desde una posición de seguridad relativa. Si la fortaleza cae y muere el general, la Isla de Conquista será del vencedor.
- Refuerzos: Isla de Conquista utiliza un sistema de refuerzos similar al del Valle de Alterac. El reloj cuenta y cada individuo es de vital importancia. Si muchos de vuestros compañeros caen a manos del enemigo, la batalla terminará en derrota. Matar a jugadores enemigos reducirá en uno sus refuerzos por cada muerte. Una vez que los refuerzos de la facción alcancen su límite, también lo hará vuestro intento de control de la isla y los recursos por los que habéis peleado tan duramente.
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