Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy?   |
King of Fighters 2003
También conocido como King of Fighters 2003
The King of Fighters 2003

Por
última entrada el día 26 de 05, 2006
Resumen final
6.75
Bueno
Adicción
7
Jugabilidad
8
Originalidad
6
Técnica
6
Lucha 2D sólida, pero pobre en su acabado técnico, sin ninguna innovación real y con una historia brutalmente sacrificada. Solo para fans.

Progreso:
- Inicio del análisis: 26-05-2006
- Última entrada: 26-05-2006
- Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 7 Muchos personajes y miles de equipos; lástima de los finales y de las pocas recompensas para 1 sólo jugador.

Jugabilidad: 8 De un estilo muy clásico, habrá que hacerse un maestro de la cruceta para exprimirlo al 100%

Originalidad: 6 Nada realmente nuevo bajo el sol; sólo un cambio en la mecánica de juego y la historia identifican a esta entrega.

Técnica: 6 Las 2D son mejorables, y el lavado de cara no puede camuflar a un juego de hace 3 años.


Viernes 26 de Mayo, 2006 - 13:44
Introducción
Aún recuerdo la primera vez que vi la recreativa de The King of Fighters; corría el año 1994 y SNK hacía realidad el sueño de muchísimos de sus fans: un torneo que reunía a los personajes más importantes de Fatal Fuy y Art of Fighting, y además incluía nuevos personajes muy carismáticos (como Kyo).

Por primera vez, SNK innovaba de forma “real” ante Capcom y presentaba un concepto totalmente nuevo para los juegos de lucha: un 3 vs. 3, sacando jugo de uno de los puntos más fuertes de su placa, la memoria (y la falta de cargas).

A partir de esa entrega hemos ido recibiendo anualmente nuestra ración de K.O.F., con algún que otro cambio; posibilidad de editar los equipos, de configurar el número de miembros (hasta 4), la inclusión de “strikers” (personajes que salían sólo para golpear...), distintos tipos de especiales... Ciertos personajes han entrado y salido del plantel de luchadores, otros han sido salvajemente modificados (unas veces para bien y otras no tanto) y hemos pasado por 3 grandes sagas: Rugal, Orochi y Nest. Sin embargo, con la mejora de los juegos 3D y el anquilosamiento gráfico y jugable de los juegos de SNK, la saga ha ido perdiendo fuelle y el favor del público en favor de juegos más espectaculares (e intuitivos para los recién llegados) como Tekken, SoulCalibur o DOA...

Sin pretensiones de que esto vaya a cambiar nos llega The King of Fighters 2003 (sí, un poco tarde), un juego por y para los fans que incluye algunas novedades interesantes, como nuevos personajes, sistema de lucha o historia. ¿Nos acompañas en su análisis?
Ver imagen completa


Publicado por :
20% completado
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 siguiente>>
King of Fighters 2003Nombre:
Desarrolladores: 
Ignition Entertainment (Xb, PS2)
Género:
Lucha (Xb,PS2)
Fechas de salida:
Xbox: 31-03-2006
PlayStation 2: --
Distribuido por:
Virgin Play España (Xb,PS2)
Nuestra puntuación
6.75
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.29
(71 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 16
  - Número de imágenes de la version Xbox: 8
  - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 8
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2009, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la