Killzone en PlayStation 3 será igual que la demo vista en el pasado E3 2005
Según nos cuenta Arjan Brussee, Director de desarrollo de Guerrilla
10 de Septiembre, 2005
Una de las enormes controversias surgidas en el pasado E3 2005 fue el fabuloso video que pudimos ver del título Killzone para PlayStation 3. Aunque había muchas voces que aclamaban que lo que habíamos visto no era otra cosa que un CG y que el juego no sería así ni de lejos, parece que al final el sueño de muchos se hará realidad con la aparición del juego, según Arjan Brussee, director de desarrollo de Guerrilla Studios.
"El video mostrado en el E3 no era en tiempo real. Era una demo CGI que corría en PS3 acelerada desde los 5 FPS hasta los 60 FPS. El equipo de desarrollo hizo esto por que no pudimos hacer una demo de ese caliber a 30-60 FPS en el hardware que teníamos en ese momento. Ahora, sin embargo, el equipo está trabajando el juego en kits alpha de desarrollo para PS3, y el juego está tan impresionante como la demo, a 30 FPS. El juego está todavía en etapa de desarrollo muy temprana y yo espero que podamos lanzarlo con el aspecto tan impresionante como el de la demo del E3. Estamos planeando mostrar escenas de juego dentro de no mucho y no podemos esperar para ver la reacción del público".
Estas fueron las palabras de Arjan Brussee para intentar aclarar de una vez por todas la situación del video que más aplausos causaron en el pasado E3. Habrá que esperar para creer.
"El video mostrado en el E3 no era en tiempo real. Era una demo CGI que corría en PS3 acelerada desde los 5 FPS hasta los 60 FPS. El equipo de desarrollo hizo esto por que no pudimos hacer una demo de ese caliber a 30-60 FPS en el hardware que teníamos en ese momento. Ahora, sin embargo, el equipo está trabajando el juego en kits alpha de desarrollo para PS3, y el juego está tan impresionante como la demo, a 30 FPS. El juego está todavía en etapa de desarrollo muy temprana y yo espero que podamos lanzarlo con el aspecto tan impresionante como el de la demo del E3. Estamos planeando mostrar escenas de juego dentro de no mucho y no podemos esperar para ver la reacción del público".
Estas fueron las palabras de Arjan Brussee para intentar aclarar de una vez por todas la situación del video que más aplausos causaron en el pasado E3. Habrá que esperar para creer.

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