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James Bond 007: Todo o Nada
También conocido como
James Bond 007: Todo o Nada

Por
última entrada el día 16 de 05, 2004
Domingo 16 de Mayo, 2004 - 21:11
Técnica
En este apartado, el juego de EA se sumerge en lo más absoluta de las mediocridades, con centenas de juegos por encima y debajo de él. Como vamos a ver, tiene aspectos que lo empujan en una y otra dirección, pero no consiguen levantarlo.

Gráficamente, nos encontramos ante un juego bastante sobrio, pero lleno de buenos detalles. El diseño de los niveles es bastante simplista, pero determinados escenarios (el casino, por ejemplo) tienen bastantes elementos perfectamente realizados. En general, nuestros enemigos son bastante distintos entre sí, pero en las fases siempre se repiten los mismos personajes, lo que queda bastante pobre. Además, su inteligencia artificial es bastante baja y todos se comportan igual(aunque lo realmente digno de estudio es su campo de visión). Lo más vistoso serán las secuencias intercaladas entre fases, dónde podremos ver los estupendos modelados de todos los actores que han prestado voz y capturas de movimiento a los chicos de EA.

El aspecto sonoro está a un nivel mucho más alto. Las melodías de las fases son composiciones sólidas (aunque poco pegadizas) que se ven totalmente ensombrecidas por los sonidos FX del juego. Disparos, explosiones, gritos y hasta alguna frase de nuestros enemigos, todo queda perfectamente plasmado y rebosante de calidad.

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El último tirón de orejas que se lleva el título de EA es por su total falta de traducción. Vale que la inclusión de voces en castellano hubiera sido muy difícil, pero no haber traducido ni un solo texto en el juego no tiene perdón, sobre todo porque los que no entiendan inglés (francés o alemán) se van a quedar igual que si hubieran visto una película de acción en ese idioma; con la sensación de que se les ha escapado la mitad del argumento.
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Domingo 16 de Mayo, 2004 - 21:11
Conclusión
La sensación que le queda a uno después de completar la aventura portátil de 007 es la que antaño teníamos cuando jugábamos a una de esas mediocres adaptaciones al videojuego de una película de éxito; que no era un juego malo, pero que sin estar basado en la peli nadie hubiera dado mucho por él.

Pues aquí pasa lo mismo, sólo que no hay peli, sino unas versiones para consolas más potentes (PS2,GC y XBOX) que le sacan fácilmente los colores a esta versión portátil.
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James Bond 007: Todo o NadaNombre:
Desarrolladores: 
EA GAMES (GBA)
Género:
Aventura (GBA)
Fechas de salida:
Game Boy: 20-12-2003
Nuestra puntuación
6
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.75
(4 votos)
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Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 16
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