Hagan sitio señoritas – El nuevo trailer de GTA IV
O dicho de otra forma, una bonita forma de deslumbrar al mundo
06 de Diciembre, 2007
Ahora sí, ya está disponible el nuevo trailer, el tercero, del esperado título de Rockstar Games Grand Theft Auto IV, que aparecerá durante 2008 en PS3 y Xbox 360, y no podía ser más espectacular a nivel técnico, aunque era lo que se esperaba después de haber visto todas las imágenes anteriores y los dos primeros vídeos. En este nuevo trailer se pueden sacar algunas conclusiones sobre opciones de juego que tendremos a nuestra disposición a pesar de no haber podido ver prácticamente nada sobre el juego en sí, y sí muchas escenas cinemáticas. Por ejemplo hemos visto una gran cantidad de vehículos que a buen seguro estarán disponibles para que Niko (el protagonista) pueda conducirlos como coches (con una enorme variedad en estilos y diseños que callarán las primeras críticas vertidas sobre el juego), motos, camiones, helicópteros y lanchas de distintos tipos y tamaños, lo que hace que nos recuerde mucho a Vice City Stories en cuanto a este tipo de opciones. Además hemos visto estupendos efectos gráficos para el agua, y los destrozos en los vehículos mucho mejor conseguidos.
La novedad se puede encontrar en el metro que vemos al inicio del vídeo y que podría significar que lo tendremos a nuestra disposición para desplazarnos por la enorme Liberty City (¿pagaremos el ticket?)
Quizás lo más llamativo del tráiler resulten dos escenas distintas en las que se puede intuir dos nuevos sistemas desarrollados para este entrega como son las luchas cuerpo a cuerpo o el sistema de disparos de nuestro personaje. En el primer sentido, hay una escena en la que vemos a Niko golpear con una buena combinación de puñetazos y patadas que nos hacen pensar en un sistema más completo el que hasta ahora habíamos visto en entregas anteriores de la saga y que le otorgarían una profundidad no vista hasta ahora. En cuanto al uso de armas, además de la ya clásica variedad disponible en estas con ametralladoras, escopetas o pistolas, parece que también contaremos con un sistema de cobertura similar al visto en otros shooters en tercera persona, lo que nos permitirá cubrirnos en esquinas o columnas y asomarnos para disparar a los enemigos.
Dos últimos detalles a analizar por la enorme legión de seguidores del juego. El primero sería una escena en la que vemos a un tal Roman oculto en un contenedor de basura que nos hace sospechar que también contaremos con esta posibilidad para despistar a nuestros seguidores, policías o lo que sea. También vemos al finalizar el trailer un edificio en llamas, algo que también pudimos ver en Liberty City Stories aunque en este caso parecía más una animación que algo que podíamos hacer en realidad y que nos deja con la duda de si encontraremos entornos destruibles reales por el jugador dentro del juego.
Esperamos impacientemente una fecha concreta de salida para el juego, y que el retraso haya servido para eliminar completamente las molestas ralentizaciones de la versión preliminar.
La novedad se puede encontrar en el metro que vemos al inicio del vídeo y que podría significar que lo tendremos a nuestra disposición para desplazarnos por la enorme Liberty City (¿pagaremos el ticket?)
Quizás lo más llamativo del tráiler resulten dos escenas distintas en las que se puede intuir dos nuevos sistemas desarrollados para este entrega como son las luchas cuerpo a cuerpo o el sistema de disparos de nuestro personaje. En el primer sentido, hay una escena en la que vemos a Niko golpear con una buena combinación de puñetazos y patadas que nos hacen pensar en un sistema más completo el que hasta ahora habíamos visto en entregas anteriores de la saga y que le otorgarían una profundidad no vista hasta ahora. En cuanto al uso de armas, además de la ya clásica variedad disponible en estas con ametralladoras, escopetas o pistolas, parece que también contaremos con un sistema de cobertura similar al visto en otros shooters en tercera persona, lo que nos permitirá cubrirnos en esquinas o columnas y asomarnos para disparar a los enemigos.
Dos últimos detalles a analizar por la enorme legión de seguidores del juego. El primero sería una escena en la que vemos a un tal Roman oculto en un contenedor de basura que nos hace sospechar que también contaremos con esta posibilidad para despistar a nuestros seguidores, policías o lo que sea. También vemos al finalizar el trailer un edificio en llamas, algo que también pudimos ver en Liberty City Stories aunque en este caso parecía más una animación que algo que podíamos hacer en realidad y que nos deja con la duda de si encontraremos entornos destruibles reales por el jugador dentro del juego.
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