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God of War - Análisis


Progreso:
- Inicio del análisis: 28-06-2005
- Última entrada: 28-06-2005
- Estado actual:
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4ª entrada del análisis - Publicada el 28 de Junio, 2005, 11:54:12
Originalidad
Estamos ante un título que ha sabido mezclar grandes cosas de otros, pero de qué forma, pues consigue que sólo veamos pequeños reflejos de otras aventuras. Miles de ataques que desbloquear, tremendas magias, un toque muy adulto y el buen hacer de sus creadores, hacen vislumbrar el nacimiento de una obra maestra. Para mi, lo más importante de este aspecto, es que la aventura te hace sentir esa sensación de antaño, donde las grandes obras maestras con gráficos en 2D surcaban el mercado de los videojuegos.
Algunos quizás por su similitud con otros títulos en determinados detalles, le quitarían puntos por la originalidad, pero para mi no es así, ya que han conseguido dar un giro de tuerca más a este género.
Entrada publicada por Manuel Abril
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 80%

5ª entrada del análisis - Publicada el 28 de Junio, 2005, 11:54:12
Técnica
Nada ensombrece a God of War y mucho menos el apartado técnico. Jamás he visto un título en el que cada uno de sus apartados tenga un acabado tan espléndido en Ps2. Grandes entornos donde se dan cita miles de personajes, animaciones y reflejos, moviéndose con total soltura sin pérdida de “frames”. Caminaremos por escenarios de una gran riqueza gráfica ambientados en lugares pintorescos como: El Mar Egeo, Atenas, El Desierto de Las Almas Perdidas o el Monte del Olimpo .

Los diseños en su totalidad son grandiosos, haciendo que cada personaje bueno o malo de la antigua mitología, tenga un aspecto impecable; tanto es así, que ya en nuestra primera lucha contra Hidra, podremos ver el enorme potencial que posee este juego, mientras luchamos con las tres tremendas serpientes.
En lo referente al apartado sonoro, cabe destacar unas melodías increíbles, capaces de ambientar perfectamente cada momento de la aventura, otorgando un toque épico y clásico a la misma vez. Las composiciones forman parte de la una de las grandes bandas sonoras creadas para un video juego, merecen ser escuchadas por separado. Conforme al doblaje podemos estar tranquilos, pues se han esforzado en que las voces del semidiós Kratos y el resto de personajes luzcan al más alto nivel, algo a lo que por desgracia no nos tienen acostumbrados.
Si por algo tenemos que pegarles un tirón de orejas a los de Sony, es por no traer el ya necesario selector de 60 Hz, algo imperdonable, pues hace que no esté el juego tan fluido como en su versión original.

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Entrada publicada por Manuel Abril
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 100%

6ª entrada del análisis - Publicada el 28 de Junio, 2005, 11:54:12
Conclusión
Solo cabe decir que existe un antes y un después de God of War en el catálogo de Ps2. Un título indispensable, de los pocos hechos en exclusividad para adultos, con toques sangrientos, sexuales y alguna que otra sorpresa más, que hará las delicias de los amantes del género. Solo cabe recomendar encarecidamente este título alzándolo a la categoría de obra maestra.
Entrada publicada por Manuel Abril
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 100%
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Nombre completo:
God of War

Desarrollado por:
SCEA (PS2)
Género:
Aventura (PS2)
Fechas de salida:
España:
23-06-2005 (PS2)
USA:
22-03-2005 (PS2)

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