God of War - Chains of Olympus aprovechará toda la potencia de PSP
El juego funcionará a 333 Mhz, la máxima velocidad que permite la CPU de la portátil
26 de Junio, 2007
Si hace algunos días os anunciábamos que la versión 3.50 del firmware de PSP desbloquearía la limitación de velocidad impuesta por Sony, liberando la velocidad de la CPU de 266 a 333 Mhz (un 20% más rápido), hoy ya podemos anunciaros un juego que sacará partido de la mejora... ni más ni menos que el nuevo God of War - Chain of Olympus.
Cory Barlog, director del segundo título y máximo responsable de esta entrega portátil ha anunciado en su blog que el juego aprovecharía al máximo el hardware de PSP y haría uso de la CPU a plena potencia. Este incremento de velocidad se traducirá principalmente en una mayor fluidez de juego.
Es conclusión lógica que para jugar a God of War - Chain of Olympus será necesario tener el firmware 3.50 o superior instalado.

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