Perfecto. Sin más miramientos. En el apartado gráfico, solo hay que echar un vistazo a las imágenes que acompañan el análisis para saber de lo que estamos hablando. Lo mejor que se ha visto en cualquier soporte y en cualquier género. Los escenarios están plagados de detalles. En la mayoría de las ocasiones, cuando lleguemos a una zona inexplorada, no podremos hacer más que pararnos a echar un vistazo alrededor nuestra, como si de una hermosa fotografía se tratase y contemplar el movimiento de las olas en la orilla, como deja la marca el agua, la arena y los surcos de esta, los árboles, hojas y vegetación que nos rodea. En todo momento, tendremos la sensación de estar en un bosque tropical de una isla rodeada por un océano azul que, de no ser por los tiburones que acabarían con nosotros al instante, estaríamos dispuestos a pasar más tiempo nadando por sus aguas transparentes y cristalinas. Seguir el camino que se nos va marcando y llegar a un portaviones Japonés oxidado de la Segunda Guerra Mundial (el título hace muchas alusiones a este ejército), representado con todo lujo de detalles, hasta descubrir que ha sido utilizado como improvisada base de operaciones de un grupo de mercenarios desde donde operan. Todo lo que cuente es poco para describir el paisaje idílico por donde nos moveremos en todo momento, tanto de día, como el atardecer con la puesta de sol o de noche, con la luna reflejada en el mar. Impresionante es la única palabra que hay para definirlo.
Tanto los escenarios interiores como los enemigos y demás objetos que aparecen en pantalla tampoco se quedan atrás, ya que en muchas ocasiones han conseguido igualar o incluso superar a los vistos en Doom 3 en tantas y tantas imágenes, sobretodo en los personajes humanos, como los mercenarios. Efectos de luces y sobras en tiempo real soberbios, escenarios muy detallados y una enorme cantidad de texturas en alta resolución consiguen una ambientación espectacular en todos los sentidos. Además, todos los mapas están construidos con muy buen criterio, habiendo varios caminos posibles a elegir. Si tuviésemos que ser “puntillosos” en algún aspecto técnico, este tendría que ser la física que, aunque es bastante buena, no es todo lo que debería. Los enemigos mueren de una forma realista y el comportamiento del cuerpo al caer es bastante espectacular. Sin embargo, en algunas ocasiones el movimiento de ciertos vehículos o personajes es un poco rígido y poco natural (en contadas ocasiones, pero es así), aunque esto no afectará a la nota final.
En cuanto al sonido y la música, también están a un altísimo nivel, con unas melodías de fondo que ambientan perfectamente y que además nos sirve para saber si estamos en peligro. Por ejemplo, si algún enemigo nos ha visto, la música de fondo cambiará por algo más rítmico, sabiendo en ese instante que hemos sido localizados y que en breve, recibiremos visita no deseada por los alrededores. La música nos puede servir, en estos casos, si por ejemplo no hemos localizado aún a los enemigos con los prismáticos y aún no aparecen en el radar, con lo que nos dará un indicador de peligro a medida que varíe. Como último punto a destacar está el magnifico doblaje al Español que han realizado los chicos de Ubisoft, con una perfecta entonación en todas las frases, expresiones y diálogos que aparecen en del juego. Sobresaliente.
Far Cry - Análisis
Progreso:
- Inicio del análisis: 21-04-2004
- Última entrada: 21-04-2004
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5ª entrada del análisis - Publicada el 21 de Abril, 2004, 02:12:24
Técnica
Entrada publicada por José M. Martínez
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6ª entrada del análisis - Publicada el 21 de Abril, 2004, 02:12:24
Conclusión
Si eres aficionado a los FPS, Far Cry es tu título. Se coloca, por derecho propio, entre los mejores del género en el modo de un solo jugador, gracias a todos los puntos vistos, como la técnica, por opciones, armas, escenarios, enemigos, etc. El título de Crytek y Ubisoft me ha sorprendido muy gratamente ya que esperaba una técnica de gran calidad, pero no una adicción y jugabilidad tan alta. Si aún dudáis de que este es vuestro título o el género de los FPS no es el vuestro, darle una oportunidad bajándoos la demo y probarlo. Ya sabemos que Doom 3 o Half Life 2 lo van a tener difícil. La guerra por el trono de mejor FPS del año 2004 ha comenzado…
Entrada publicada por José M. Martínez
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Quiero felicitarlos por tremendo Juego muy adictivo y muy original... es bastante bueno lo recomiendo...
Solo hay algo que en realidad es un poco incomodo y a veces fastidioso... Cuando uno pasa por una aldea y arrazas con ella con todos los enemigos.... y derrepente vuelves a pasar por dicha aldea aparecen los mismos enemigo incluso si anteriormente hicistes explotar un carro aparecen nuevamente como si nada... esos detalles hacen aveces incomodo o fastidioso... entiendo que es africa y bueno hay muchisimos rebeldes, emigrantes pero si matas tres veces la aldea tres veces aparecen nuevamente y asi cuantes veces quieras, eso es lo fastidioso... y por otro lado, si es africa seria mas interactivo que le colocaran LEONES, GUEPARDOS (CHITA), Bufalos o Bisontes agresivos ECT.... detalles que hagan al juego mas INTERACTIVO y MAS ADICTIVO.
Bueno es una critica constructiva espero lo tomen en cuenta DIOS
LES BENDIGA RECOMIENDO ESTE JUEGO A TODOS