En el apartado de jugabilidad, podemos describir la mayoría de las cualidades de casi todos los juegos de este género, como el control o las acciones a realizar por nuestro personaje. El control ser realizará con el ratón y el teclado. Con el primero, podremos mirar en todas las direcciones, disparar con el botón izquierdo del ratón y con el derecho podremos utilizarlo de zoom en distintas armas o para lanzar granadas. A decir verdad, todas las acciones que puede realizar Jack, son totalmente configurables. Podemos realizar toda clase de configuración entre teclado, ratón y mando de juego hasta ajustar perfectamente a la que más nos convenga.
En cuanto a las acciones a realizar, nuestro personaje podrá agacharse, correr, andar, gatear, saltar, tumbarse gatear, nadar y bucear o conducir distintos tipos de vehículos. La mayor parte de ellas ya vistas en otros títulos, aunque en Far Cry toman un papel bastante más importante que en la mayoría, como veremos en el apartado de Originalidad. Otras de las acciones que Jack podrá realizar se realizarán de una forma casi automática, como por ejemplo al acercarnos a algún arma apostada o a algún vehículo, cuya utilización requiere únicamente de la pulsación de un único botón para activarlos y el uso de dicha arma.
Otro punto a tener en cuenta es la dificultad del título. Este no es un título, como pueda serlo Unreal, Quake o Doom con el que puedas ir avanzando simplemente matando a todo lo que se mueva y esquivando balas. Si esta es la filosofía de juego a seguir, estás condenado a morir inexorablemente miles de veces, ya que, sin llegar a ser táctico, requiere de un poco de paciencia y estudio de las zonas previas. En todas las zonas que vayamos visitando, existirán varios caminos a seguir. Alguno de ellos nos servirá para subir a una posición elevada y contemplar nuestro entorno y así hacer una valoración de lo que debemos y de lo que podemos hacer y como llevarlo a cabo. Si decidimos entrar en una aldea llena de mercenarios por el camino central, somos pasto de los gusanos, al igual que si decidimos intentar acabar con todos de golpe y por la vía rápida. Dicho esto, podemos decir que no es un juego fácil, aunque una vez que se sabe la estrategia a seguir, el juego se hará muy llevadero sin excesivos problemas, salvo en ciertas zonas. Aún así, el juego cuenta con cinco niveles distintos de dificultad, además de una inteligencia artificial que se podrá auto ajustar si lo deseamos, para que ningún jugador se encuentre con dificultades que le hagan desistir del intento de vivir esta experiencia.
Por último, reseñar que el juego no nos permite guardar la partida donde nosotros queramos, como en la mayoría de títulos del género. El sistema utilizado es muy similar al utilizado en algunos arcades de consola, y es el de grabación automática al llegar a ciertos puntos. Una vez llegas a una zona determinada, el juego se guardará automáticamente una vez y no podrás volver a guardar hasta llegado el siguiente punto de grabación. En un principio, puede resultarnos un tanto extraño a la mayoría de las personas que estamos acostumbrados al sistema clásico de “guardado rápido”, pero con este sistema se evita lo que muchos de nosotros habrá utilizado (y utilizará) en muchos títulos de matar a dos enemigos, grabar, avanzar un poco y matar a otros dos, con lo que la adicción de poder seguir adelante se convierte en guardar cuando mejor lo he hecho. Otro acierto para el juego.
En resumen, no tenemos ningún pero que poner al apartado de jugabilidad, ya que tanto el personaje, como los diferentes tipos distintos de vehículos que podremos manejar, como el activar palancas, llaves o puertas se realiza de una manera muy sencilla e intuitiva, sin ningún tipo de complicación y la dificultar está totalmente ajustada.
Far Cry - Análisis
Progreso:
- Inicio del análisis: 21-04-2004
- Última entrada: 21-04-2004
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2ª entrada del análisis - Publicada el 21 de Abril, 2004, 02:12:24
Jugabilidad
Entrada publicada por José M. Martínez
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3ª entrada del análisis - Publicada el 21 de Abril, 2004, 02:12:24
Adiccion
Poco se puede decir de este apartado. Junto con la técnica, el otro apartado perfecto de este título. Si eres un aficionado a los FPS y en su día, jugaste a Half Life, Opposing Force o Blue Shift, ya sabes de lo que estamos hablando. Un título que nada más lo empiezas, te engancha como pocos y no quieres soltarlo hasta acabarlo. Far Cry es de ese tipo de juegos en los que, a menudo, dices cosas como “voy a llegar hasta el próximo punto de grabación y lo dejo” y cuando te das cuenta, has pasado varios de esos puntos y sigues jugando “hasta el próximo”. Gracias a su maravillosa técnica, su perfecto control, el realismo, la historia y por tantos otros elementos que nos hemos dejado en el tintero, consigue que cuando se acaba el juego, queramos volver a empezarlo desde el principio. Además, con esa dificultad ajustada que tiene, serán muchas las veces que, al morir, pensemos “ha sido culpa mía, debería haber hecho esto otro…”, con lo cual vuelves a intentarlo de nuevo hasta conseguir pasarlo.
Hablando del modo multijugador, diremos que simplemente está ahí y que cumple sobradamente su objetivo. Tiene pocos mapas y pocos modos (solo tres), aunque este título está destinado a jugar en el modo Campaña para un solo jugador. Como en la mayoría de juegos de este género, nos hubiera gustado ver un modo cooperativo para dos o más jugadores que tampoco tiene, pero parece que es algo bastante normal en los FPS actuales, salvo contadas excepciones, como Unreal 2 que, aunque no lo incluía de “serie”, se preparó con descarga gratuita a posteriori.
Hablando del modo multijugador, diremos que simplemente está ahí y que cumple sobradamente su objetivo. Tiene pocos mapas y pocos modos (solo tres), aunque este título está destinado a jugar en el modo Campaña para un solo jugador. Como en la mayoría de juegos de este género, nos hubiera gustado ver un modo cooperativo para dos o más jugadores que tampoco tiene, pero parece que es algo bastante normal en los FPS actuales, salvo contadas excepciones, como Unreal 2 que, aunque no lo incluía de “serie”, se preparó con descarga gratuita a posteriori.
Entrada publicada por José M. Martínez
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Quiero felicitarlos por tremendo Juego muy adictivo y muy original... es bastante bueno lo recomiendo...
Solo hay algo que en realidad es un poco incomodo y a veces fastidioso... Cuando uno pasa por una aldea y arrazas con ella con todos los enemigos.... y derrepente vuelves a pasar por dicha aldea aparecen los mismos enemigo incluso si anteriormente hicistes explotar un carro aparecen nuevamente como si nada... esos detalles hacen aveces incomodo o fastidioso... entiendo que es africa y bueno hay muchisimos rebeldes, emigrantes pero si matas tres veces la aldea tres veces aparecen nuevamente y asi cuantes veces quieras, eso es lo fastidioso... y por otro lado, si es africa seria mas interactivo que le colocaran LEONES, GUEPARDOS (CHITA), Bufalos o Bisontes agresivos ECT.... detalles que hagan al juego mas INTERACTIVO y MAS ADICTIVO.
Bueno es una critica constructiva espero lo tomen en cuenta DIOS
LES BENDIGA RECOMIENDO ESTE JUEGO A TODOS