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¿Dónde estoy? | FIFA Football 2005
Por última entrada el día 01 de 11, 2004 Lunes 01 de Noviembre, 2004 - 11:58
Técnica
Tras más de 10 años con la saga, uno podría pensar que la calidad técnica de FIFA ha tocado techo, pero EA nos demuestra cuan equivocados estamos con un juego lleno de altibajos en este apartado. Gráficamente estamos ante un juego poco lucido; si bien encontramos excelentes animaciones de jugadores y un sobresaliente modelado de cada una de las estrellas (los jugadores de “segunda fila” quedan un poco más toscos), el enfoque largo de las cámaras por defecto echa por tierra gran parte de este esfuerzo. Por supuesto, hay otras cámaras más espectaculares y cercanas a la acción, pero el resultada es tan espectacular y el usarlas daña seriamente la jugabilidad (principalmente a la hora de los pases), con lo que sólo disfrutaremos del apartado gráfico en determinadas ocasiones, a balón parado y/o en repeticiones. Eso sí, el pago a esta carencias son disfrutar de un partido lleno de fluidez, sin sombra de ralentizaciones y sin que la acción se vuelva confusa en momento alguno. Además, viene con selector 50/60 Hz. Lo que no tiene perdón es el público; un amasijo de sprites en 2D que durante el desarrollo normal del partido queda como simple curiosidad, pero si hay un momento de zoom sobre un jugador con el público detrás veremos un plano totalmente pixelado de “formas pseudo-humanas” dignas de los peores juegos de 16 bits. Un fallo incomprensible dada la potencia de la máquina. A efectos sonoros, EA consigue fácilmente un sobresaliente; desde los comentaristas (de nuevo el tándem Lama-González) hasta los coros del público o los gritos del entrenador. De hecho, en esta versión los comentarios son (en líneas generales) mucho más acertados y acompañan mejor al desarrollo de los partidos (se acabó eso de ir 9-0 y que cuando marque la CPU escuchemos “por fin han reaccionado, ahora las cosas están realmente igualadas”). EA explota las cualidades sonoras de la máquina de Nintendo y redondea el apartado con un estupendo Dolby Prologic II y canciones muy de moda para no aburrirnos cuando trasteamos por los menús (y en el “modo carrera”). Publicado por : 100% completado Lunes 01 de Noviembre, 2004 - 11:58
Conclusión
Sin duda, este año FIFA viene con todo lo prometido; licencias, comentaristas, buen apartado técnico y un montón de horas de diversión para los amantes de la saga. Además trae algunas pequeñas mejoras y revisa con éxito la jugabilidad de la entrega anterior. Estamos ante la mejor alternativa de los nintenderos al Pro-Evolution, y ante un juego que satisfará las exigencias de los amantes del deporte rey, más volcado en la simulación que nunca . Sin embargo, si buscas un salto cualitativo con respecto a FIFA 2004, este no es tu juego. Publicado por : 100% completado Lo + nuevo From the Abyss - La portátil de Sony se convierte en el refugio del rol 2D Salón de Juegos - Tomb Raider Underworld, como nunca lo habías visto En Profundidad. Bleach Versus Crusade - ¡A disfrutar de la cruzada! Especial Dragon Ball Z - Infinite World. Descubre los skins de personaje. En Profundidad - Need For Speed Undercover |
FIFA Football 2005Nombre:
Desarrolladores:
Electronic Arts (PC, PS2, Xb, GC) Género:
Deportivo (PC,PS2,Xb,GC) Fechas de salida:
PC: 15-10-2004 PlayStation 2: -- Xbox: -- : --
Vuestra puntuación
7.94 (45 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 68 - Número de imágenes de la version PC: 17 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 17 - Número de imágenes de la version Xbox: 17 - Número de imágenes de la version : 17 UEFA Euro 2008Deportivo Tiger Woods PGA Tour 09Deportivo FIFA 09Deportivo, fútbol Pro Evolution 2009Deportivo, fútbol Family Ski 2Deportivo |
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