Especial Final Fantasy XIII - Adéntrate en su historia, conoce a sus personajes y alucina con sus novedades
12 de Enero, 2009
El juego que hoy nos ocupa fue el protagonista de una de las grandes noticias del pasado año, pero no tuvo nada que ver con su calidad o planteamiento... Sin embargo, el lanzamiento del último capítulo de la multimillonaria franquicia Final Fantasy como juego multiplataforma, simultáneamente en Xbox 360 y PS3 fue una bomba que no dejó a nadie indiferente...
Más allá de la polémica, Final Fantasy XIII ya está a unos meses de su lanzamiento nipón - estimado para el cuarto trimestre del año en Japón -, y para que estéis a la última os hemos preparado un completo especial sobre el juego centrándonos en la trama, sus protagonistas y las innovaciones jugables que aportará a la saga. ¿Nos acompañáis en este mágico viaje?
Mientras Cocoon evolucionaba, el mundo de la superficie - conocido como Pulse - se ha mantenido mucho más cercano a la naturaleza. Sus habitantes son, en muchos aspectos, un pueblo más salvaje y atrasado, pero también más pasional y autosuficiente. Su determinación ha asustado a los altos mandos de Cocoon, que piensan que la gente de la superficie serán los causantes de la caída de su mundo. De esta forma, y para evitar contaminación, han comenzado una separación étnica. Cualquier persona que haya tenido contacto prolongado con los habitantes de pulse es puesto en cuarentena y después, exiliado. El Gobierno Sagrado de Cocoon intenta así preservar a su rebaño.
En mitad de este clima enrarecido, una mujer conocida como Lightning será elegido por los Cristales para convertirse en la enemiga de la humanidad: ella será la responsable del desmoronamiento del mundo, tal y como se ha conocido hasta ahora.
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Armas. A la hora de luchar, Lightning maneja con maestría una combinación de pistola y espada, que además le permite manipular la gravedad: ralentizar a los enemigos, hacerlos flotar, volar temporalmente...
Curiosidades: Tetsuya Nomura, diseñador jefe de esta entrega, confiesa que el equipo creativo le pidió que diese vida a una versión femenina de Cloud (el héroe de Final Fantasy VII). Destaca que es una de las heroínas menos femenina de la saga, y una prueba es su altura: 1.78, una mujer de armas tomar.
Nombre y características: Snow Villiers es el guardaespaldas de Lightning. Este muchacho rubio, con un sombrero para ocultar la mayor parte de su pelo, es un personaje duro como el acero, decidido, sarcástico y mordaz... Sus tira y afloja con la protagonista prometen ser algunos de los momentos más divertidos del juego.
Armas. Sabemos que Snow saca sus poderes de un misterioso tatuaje en su brazo (de origen y capacidades indefinidos), aunque lucha con una descomunal pistola. También conduce una potente moto que es la invocación de las hermanas Shiva.
Curiosidades. Entre el equipo creativo se le conoce como Mr. 33 Cm, debido al enorme tamaño de sus pies. Para mostrar su fuerza en los primeros tráilers podemos verlo acarreando a dos personas sin ningún síntoma de fatiga.
Nombre y características: Oerba Dia Vanille es una habitante de Pulse que despierta el interés de las fuerzas Cocoon. Oerba tiene una melena pelirroja que recoge en dos colas, y su vestimenta es similar a la de Lighting (que a su vez recuerda a ).
Armas. Esta chica es una tiradora excelente que sabe sacarle el máximo partido a su arco futurista, aunque también puede utilizar la magia de invocación. En el primer tráiler del juego la hemos visto invocando a Carbuncle a partir de un disco...
Curiosidades. Oerba es el personaje más dulce y confiado del juego, una chica inocente y dulce que está descubriendo el mundo (y sirve para que el jugador lo vea también a través de sus ojos) y cree en la bondad innata de las personas. Vamos, un perfecto contrapunto para Lightning.
Además de este trío, Square Enix ha mostrado a media decena de personajes más, incluyendo un personaje negro con el pelo naranja a lo afro, una mujer morena con una mariposa tatuada en su hombro, un chico rubio con gafas y dos oficiales de Cocoon, una miembro del alto mando que también tiene gafas y al generalísimo de la orden, que lleva su pelo recogido en una cola. De momento no hay datos oficiales sobre ellos (ni tan siquiera sus nombres), pero estamos seguros de que Square Enix romperá el secreto en los próximos meses.
Novedades jugables
Aunque con interesantes mejoras, el punto de partida para el sistema de combate de esta nueva entrega ha sido el Active Time Battle (ATB ) de las últimas entregas, una vuelta de tuerca sobre los turnos tradicionales de la saga. Eso sí, más allá de un ritmo fluido para los combates, encontramos cinco novedades de peso en el desarrollo del juego:
- Tomando como punto de partida Final Fantasy XII las secuencias de batalla estarán integradas en el escenario, aprovechando elementos de las distintas localizaciones.
- Las acciones de nuestro personaje se muestran en dos columnas, y podemos elegir 3 en cada turno (incluso combinar sus efectos). De momento se ha confirmado la presencia de las típicas acciones de Ataque, Magia (De apoyo o dañina, como Cura o Piro) o uso de objetos, junto a una nueva llamada Launch (lanzamiento).
- Desaparecen los MP (Magic Points) e




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Aún así q disfruten de este fantástico juego, los que no les guste, aprovexen vendanlo para comprar uno nuevo, ahora eso sí, a mí me ha encantado