Enfréntate al nacimiento del horror con Silent Hill Origins
Konami nos trae nuevas imágenes de la nueva entrega de la saga, exclusiva de PSP
17 de Mayo, 2007
Los chicos de Climax supervisados por el Silent Team tienen ya casi listo el nuevo Silent Hill Origins para PSP, que recibe el nombre Origen porque nos llevará a los acontecimientos previos a la primera entrega de Silent Hill...
Todo comienza cuando Travis O’Grady, resca a una niña de una casa en llamas… la mismísima Alessa, comenzando así la historia de esta ciudad de pesadilla.
Entre las novedades hay que destacar:
- Un desarrollo de acción más orientado a las primeras entregas que a la última; el estilo de cámara recuerda a Resident Evil 4, mostrándonos la parte superior del personaje. Además, se ha optimizado la cámara teniendo en cuenta que hablamos de un juego para portátil.
- Los combates siguen la mecánica clásica de la saga, aunque hay interesantes novedades; si tenemos un arma que no sea de fuego, mantener pulsado el botón hará que lancemos un golpe más fuerte al soltarlo, y para minimizar el daño de los ataques se incorpora el botón cuadrado para defendernos.
Además, el juego no desmerecerá a otras entregas en cuanto a atmósfera de tensión y puesta en escena; hemos podido ver los primeros minutos de juego y, salvo un mínimo descenso gráfico, el juego está muy a la altura de la saga.
Os dejamos con las nuevas capturas, donde podréis apreciar con más claridad el nivel de detalle de personajes, enemigos y escenarios.
Esperamos que Konami nos dé pronto una fecha exacta para el lanzamiento del juego y podamos traeros nuevas imágenes y detalles.
Todo comienza cuando Travis O’Grady, resca a una niña de una casa en llamas… la mismísima Alessa, comenzando así la historia de esta ciudad de pesadilla.
Entre las novedades hay que destacar:
- Un desarrollo de acción más orientado a las primeras entregas que a la última; el estilo de cámara recuerda a Resident Evil 4, mostrándonos la parte superior del personaje. Además, se ha optimizado la cámara teniendo en cuenta que hablamos de un juego para portátil.
- Los combates siguen la mecánica clásica de la saga, aunque hay interesantes novedades; si tenemos un arma que no sea de fuego, mantener pulsado el botón hará que lancemos un golpe más fuerte al soltarlo, y para minimizar el daño de los ataques se incorpora el botón cuadrado para defendernos.
Además, el juego no desmerecerá a otras entregas en cuanto a atmósfera de tensión y puesta en escena; hemos podido ver los primeros minutos de juego y, salvo un mínimo descenso gráfico, el juego está muy a la altura de la saga.
Os dejamos con las nuevas capturas, donde podréis apreciar con más claridad el nivel de detalle de personajes, enemigos y escenarios.
Esperamos que Konami nos dé pronto una fecha exacta para el lanzamiento del juego y podamos traeros nuevas imágenes y detalles.
Nuevas imágenes

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