Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy?   |
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2
También conocido como Dragon Ball Z Sparking Neo
Análisis - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2

Por
última entrada el día 26 de 11, 2006
Domingo 26 de Noviembre, 2006 - 15:02
Técnica
En lugar de centrarse en mejorar el motor gráfico del juego, los chicos de Spike han optado por hacer cambios (menos espectaculares) pero que afectan más directamente a la jugabilidad. Así, los modelados de los personajes apenas han sufrido mejoras, pero ahora podemos transformarlos o fusionarlos durante la batalla o jugar relevando personajes sin cargas intermedias. Y esto es especialmente impactante cuando jugamos con personajes que pueden hacerse gigantes en mitad del combate, o cambiar completamente su apariencia…
Con una velocidad más ajustada la cámara también responde mejor y es más fácil de configurar manualmente, solucionando así muchos de los problemas de la entrega anterior.
Los escenarios también se han mejorado; son muchos más grandes, tienen más efectos (como nieve o arena) y son completamente destructibles.
Ver imagen completa

Pero no todo es perfecto; seguimos teniendo sólo 2 modelados para los personajes (normales o heridos, y se pasa bruscamente de uno a otro), hay algunos problemas de detección de golpes que se agravan cuando los personajes tienen tamaños muy distintos y en general, la I.A. sigue siendo mejorable. Podemos sufrir una tremenda paliza y después ganar nosotros por perfect

El apartado sonoro flojea porque en lugar de incorporarnos la BSO de la serie nos volvemos a encontrar con un remix de temas rockeros, heredados de la versión americana del anime. Como nota luminosa, tenemos la posibilidad de elegir las voces entre las americanas y las originales japonesas. Y el juego nos llega en perfecto castellano, aunque sin selector.
Publicado por :
100% completado
Domingo 26 de Noviembre, 2006 - 15:02
Conclusión
Aunque esta entrega haya perdido la capacidad de sorpresa del original, no cabe duda de que Spike ha hecho los deberes y ha arreglado gran parte de los fallos de la primera parte, construyendo un juego mucho más sólido, jugable, completo y sobre todo, divertido.

Con todo, hay que reconocer que juegos como Budokai 3 siguen siendo más sólidos como juegos de lucha normales; Tenkaichi 2 se convierte así en un juego de Dragon Ball con transfondo de lucha, mientras que Budokai es un juego de lucha con transfondo de Dragon Ball. ¿La diferencia? Que posiblemente no podáis convencer a ninguno de vuestros amigos para que juegue contra vosotros si no es un amante de la serie.
Publicado por :
100% completado
<<anterior 1 | 2 | 3
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2Nombre:
Desarrolladores: 
Spike (PS2, Wii)
Género:
Lucha (PS2,Wii)
Fechas de salida:
PlayStation 2: 10-11-2006
Wii: 30-03-2007
Distribuido por:
Atari Ibérica (PS2,Wii)
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.19
(8461 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de vídeos de la version PlayStation 2:
  - Número de vídeos de la version Wii:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 351
  - Número de imágenes de la version Wii: 371
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la