Una de las series mangas que más furor ha causado en nuestro país (y en el resto de Europa y lo ha hecho recientemente en Estados Unidos) ha sido, sin duda, Dragon Ball y Dragon Ball Z. Desde la época de la NES, hemos estado viendo títulos basados en esta famosa saga, con Son Goku como protagonista y que han pasado por casi todas las consolas (excepto Nintendo 64), con la mayoría de los géneros conocidos, aunque sobretodo con títulos de lucha. El primero que tuvo cierta repercusión en nuestro país (y eso que ni tan siquiera apareció de forma oficial) fue el título de rol, Dragon Ball Z - Super Saiya Densetsu, aparecido en el año 1992 y que propuso por primera vez en el género, un sistema de lucha por turnos con una selección de cartas de poder, similar al sistema que veremos en breve en el título de Namco para GameCube Baten Kaitos.
Este pasado día 19 de Noviembre, nos ha llegado para PlayStation 2 un nuevo título de la saga Budokai, el tercero aparecido en esta consola y que siguió el camino marcado por el primero de los Budokai aparecido en GameCube, aunque bastante mejorado. Se trata básicamente de un juego de lucha en 3D (o 2D y medio, ya que las luchas suelen ser en el mismo plano) en el que podremos seleccionar a los personajes de la saga (muchísimos, todos los importantes e incluso algunos “secundarios”) en los entornos que hemos visto en la serie (Namek, la Tierra, etc.). El esquema general de la lucha es exactamente igual que en los episodios anteriores vistos tanto en la primera parte como en la segunda, aunque incorpora novedades sustanciales que veremos en los siguientes apartados con más detenimiento. Bastará con decir que nos encontramos ante el mejor título basado en el manga de Akira Toriyama creado hasta la fecha, y el porqué pasamos a verlo a continuación.
Dragon Ball Z Budokai 3 - Análisis
Resumen final
7.75
Muy Bueno
Adicción
8
Jugabilidad
7
Originalidad
8
Técnica
8
Aún siendo el mejor título hasta el momento creado con el universo Dragon Ball Z en mente, se podía haber mejorado en algunos pequeños detalles. Esto al menos nos asegura más episodios para esta y otras consolas con Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo y compañía como protagonistas, y eso en si, ya es una buena noticia.
Una opinión de
Finalizado el 23 de Diciembre, 2004
Finalizado el 23 de Diciembre, 2004
Progreso:
- Inicio del análisis: 23-12-2004
- Última entrada: 23-12-2004
- Estado actual:
- Inicio del análisis: 23-12-2004
- Última entrada: 23-12-2004
- Estado actual:
100%
1ª)
2ª)
3ª)
4ª)
5ª)
6ª)
Puntuaciones finales
Adicción: 8 - Amantes de la saga, del manga original de Toriyama o del anime y OVAs de televisión no se sentirán desilusionados con esta tercera entrega, por que prácticamente lo tiene todo para enganchar. Quizás los que sean “nuevos” en Bola de Dragón puedan sentirse un poco “perdidos”.
Jugabilidad: 7 - Una curva de aprendizaje muy elevada hace que cueste trabajo hacerse con el control para los no iniciados. Necesitaremos muchas horas de juego para ganar en los niveles avanzados.
Originalidad: 8 - El Universo Dragón es una mejora considerable con respecto a la entrega anterior de Budokai, aportando mucha variedad y muchísimas horas de juego con cada uno de los distintos personajes de la serie y de los especiales de TV. El añadir los ataques especiales, así como otros ataques muy reconocibles de la serie también ha supuesto otro “toque” de aire fresco.
Técnica: 8 - Un apartado técnico muy adecuado para un título de estas características. Espectaculares animaciones en los ataques especiales y gran fluidez en los movimientos como puntos destacables. Eso sí, ¿tendremos la oportunidad de escuchar alguna vez a Goku hablar en cristiano?
Jugabilidad: 7 - Una curva de aprendizaje muy elevada hace que cueste trabajo hacerse con el control para los no iniciados. Necesitaremos muchas horas de juego para ganar en los niveles avanzados.
Originalidad: 8 - El Universo Dragón es una mejora considerable con respecto a la entrega anterior de Budokai, aportando mucha variedad y muchísimas horas de juego con cada uno de los distintos personajes de la serie y de los especiales de TV. El añadir los ataques especiales, así como otros ataques muy reconocibles de la serie también ha supuesto otro “toque” de aire fresco.
Técnica: 8 - Un apartado técnico muy adecuado para un título de estas características. Espectaculares animaciones en los ataques especiales y gran fluidez en los movimientos como puntos destacables. Eso sí, ¿tendremos la oportunidad de escuchar alguna vez a Goku hablar en cristiano?

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