Dragon Ball Z - Burst Limit desvela nuevos detalles sobre su desarrollo.
Ve preparando tus pulgares para aporrear botones... Nuevas capturas en el interior
04 de Marzo, 2008
Dragon Ball Burst Limits es la adaptación para PS3 y Xbox 360 de la popularísima serie de manga-anime creada por Akira Toriyama. Bandai-Namco y Dimps adaptarán las luchas más espectaculares de Goku y sus amigos a la potencia de las nuevas consolas, añadiendo a un apartado gráfico de lujo un completo modo online.
Burst Limits toma como base la mecánica de los Budokai - presentando una jugabilidad básica 2D pero numerosos efectos 3D - y la enriquece con espectaculares combos aéreos, secuencias para lanzar los ataques especiales y la posibilidad de llamar aliados para que nos ayuden en el combate.
En las nuevas capturas queda al descubierto cómo serán los enfrentamientos energéticos; podremos contrarrestar un disparo de energía con otro, y si chocan nos veremos envueltos en una lucha para ver quién consigue imponerse... pulsando el botón de ataque lo más rápidamente posible. Este sistema también servirá cuando estemos en mitad de un ataque "combo" (o acometida); si conseguimos superar en pulsaciones al enemigo nuestros golpes serán más fuertes, pero nuestro rival podrá protegerse y minimizar el daño si es más rápido que nosotros.
En las nuevas capturas podéis ver más detalles sobre los combates y el modo historia, que promete ser completamente fiel a la serie y recrear los momentos más importantes mediante secuencias creadas con el motor del juego. Una oportunidad de oro para revivir las luchas contra los saiyans, Freezer o Cell, aunque seguimos a la espera de que se desvele si estará (o no) incluida la saga de Buu. Eso de que todavía no se haya filtrado ninguna imagen nos da mala espina...
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