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Detalles y video 'en juego' de Okami

La otra belleza de los chicos de Clover Studios

04 de Noviembre, 2004
Da gusto ver como todavía hay compañías que intentan innovar en ciertos sentidos en el mundo de los videojuegos. Una de ellas es la recién formada por integrantes de la compañía japonesa Capcom en la nueva subsidiaria de esta denominada Clover Studios. Curioso que una de las compañías que más 'queman' sus sagas más exitosas (¿Street Fighter por ejemplo?) haya dado este primer paso en 'crear' una compañía dedicada a generar títulos originales y novedosos.

El primero de esos títulos fue el exitoso Viewtiful Joe para GameCube, con su posterior conversión a PlayStation 2 y su próxima secuela prevista para principios del 2005. Sin embargo, hay otro título que parece estar pasando un tanto desapercibido para el gran público, quizás por su temática y aspecto 'japonés' pero que podría convertirse, por derecho propio, en otro título con un éxito similar a los 'Viewtiful', aunque en esta ocasión solamente para PlayStation 2. Su nombre es Okami.

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Ya os hablamos un poco hará algunas semanas de este nuevo título que de momento no tiene confirmada su salida en nuestro país. De hecho, lo único que se conoce es que aparecerá en Japón durante el 2005. Lo primero que llamará la atención a aquellos que fijen sus ojos en él será, indudablemente, su estilo gráfico, a caballo entre Viewtiful Joe y las pinturas tradicionales japonesas, realmente coloridas y únicas hasta el día de hoy.

Sin embargo, una vez entrados en el juego, vemos como lo que en su día se definió como aventura natural en el género del título, se convierte en una aventura similar a The Legend of Zelda: Wind Waker (incluso en el diseño de los personajes y escenarios) con muchos toques de beat'em up. Manejamos a un lobo llamado Amaterasu, un Dios japonés de la naturaleza (en este caso del sol) con poderes sobrenaturales que podrán aumentar de dos formas distintas a lo largo de la aventura. Por un lado, como dioses deberemos ayudar y cumplir los deseos de los humanos que nos iremos encontrando. Cuanto más confíen en nosotros y más fe nos tenga, más poderosos seremos y más fácil nos será derrotar enemigos.

La segunda forma de aumentar nuestro poder será lo que en Clover han denominado 'devolver el color' y la vida a aquellas zonas muertas que nos encontremos, sembrándolas de plantas a nuestro paso, con lo que la tierra tendrá mayor vida y con ello mayor poder para esta y para nosotros.

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La aventura se desarrollará en una perspectiva en tercera persona con una cámara trasera (estilo Wind Waker). Tendremos que dialogar con la gente con la que nos encontremos, ayudarles en lo que podamos, luchar contra monstruos o resolver puzzles de diversos tipos, de los cuales el único que ha sido desvelado es el de mover ciertos bloques de piedra hasta colocarlos en su sitio, tipo que también nos recuerda mucho a los 'Zelda', además de los típicos de vencer a enemigos para poder seguir avanzando o activar botones o palancas.

Además, a tenor de lo visto en el video (enlace a la derecha), el juego desprende un gran sentido del humor cuando Amaterasu golpea en carrera a algún habitante y vemos como este sale tras de el enfadado. También podréis ver numerosas escenas de juego, diálogos (en japo, claro) y como no, el estilizado aspecto que luce lo último de Clover Studios. Definitivamente, no hay que perder de vista este título que puede traer un soplo de aire fresco al género de aventuras para PlayStation 2.
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Artículo publicado el 12 de Octubre, 2006
La crítica extranjera está siendo bastante unánime con la hasta el momento última obra en aparecer en nuestro país de los chicos de Clover Studios, creadores de entre otros títulos, la saga de
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Nombre completo:
Okami

Desarrollado por:
Clover (PS2)Ready at Dawn Studios (Wii)
Género:
Aventura (PS2,Wii)
Fechas de salida:
España:
16-02-2007 (PS2)
12-06-2008 (Wii)
Japón:
31-05-2006 (PS2)
Distribuído en España por :
Electronic Arts (PS2)

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