Darksiders - Wrath of War. Descubre las claves del prometedor título de acción y aventura para triunfar en PS3 y X360
Disfruta de una nueva galería de imágenes y analiza con nosotros las bazas del juego.
11 de Junio, 2008
Darksiders: Wrath of War es una nueva y prometedora mezcla de acción y aventura de los "novatos" Virgil Games; la aventura nos lleva a un futuro catastrófico – con enormes ciudades devastadas – donde ha estallado... el Apocalipsis. Sí, habéis leído bien, un poder misterioso libera a los 4 Jinetes del Apocalipsis, y estos azotan el mundo con su poder, diezmando a la humanidad.... aunque desgraciadamente, esto ocurre mucho antes del día previsto para el Juicio Final.
Así, Ángeles y Demonios comienzan una despiadada guerra por las almas humanas, conviertendo la Tierra en un sangriento campo de batalla...
Uno de los grandes retos que tiene que afrontar una desarrolladora a la hora de lanzar un título de acción (aún más en el caso de que hablemos de un multiplataforma) es cómo destacarse en un mercado saturado y tiranizado por grandes nombres... Hacerse hueco con títulos del calibre de Devil May Cry, Ninja Gaiden o God of War "dando codazos" no es nada fácil...
En el caso de Darksiders - Wrath of War, su carta de presentación es contar con un diseñador con nombre propio, Joe Madureira, reputado artista y responsable de una de las etapas más gloriosas de los X-Men (o de la genial Battlechasers, de corte más fantástico). Su trabajo brilla especialmente en el protagonista, War, pero también está patente en los diseños de localizaciones y enemigos. Eso sí, esperamos que también haya hueco para alguna de sus explosivas chicas...
La otra gran baza está en su desarrollo; para distinguirse de la competencia, los chicos de Virgil se han inspirado en uno de los títulos míticos del mundillo: The Legend of Zelda. Así, apuestan por un desarrollo en el que exploración, aventura y acción estén en un perfecto equilibrio (algo muy difícil, pero que si sale bien...)
A la espera de más novedades sobre el título os dejamos con las capturas, que muestran el buen hacer de la compañía - aunque para valorarlo más en profundidad ya va siendo necesario un vídeo ingame -. Más información, en breve.
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