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¿Dónde estoy? | Catwoman
Por última entrada el día 30 de 08, 2004 Resumen final
4.5
Pobre
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Un argumento y un personaje que daban mucho pie para un buen juego de plataformas y que se ha quedado en puro concepto e idea sin llegar a cuajar. Seguramente como siempre por las prisas de sacar el juego al mismo tiempo que la película.
Progreso:
- Inicio del análisis: 30-08-2004 - Última entrada: 30-08-2004 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 5 Gracias a todas las pistas y si conseguimos no caer en las trampas de la cámara podremos avanzar, manteniendo el interés constante hasta el final del juego.Jugabilidad: 3 Un título con un personaje que debería ser de lo más jugable gracias a su habilidad y destreza acabará siendo una incesante pelea con la cámara que nos traicionará más de una vez. Originalidad: 5 Este apartado se debe ver desde otra perspectiva siempre que se trate de una película llevada al ordenador, tiene algunos puntos para mantenernos pegados a él por lo menos hasta terminarlo o hasta desconectar mosqueados con la cámara. Técnica: 5 Aprobado raspado, porque en estos tiempos que corren y un título de una supuesta importancia debería aportar algo más de nivel técnico. Lunes 30 de Agosto, 2004 - 17:11
Introducción
Patience Philips es una diseñadora tímida y sensible que trabaja en Hedare Beauty, una gigantesca empresa de cosméticos que está a punto de lanzar un revolucionario producto antienvejecimiento. Pero pierde trágicamente la vida tras el inesperado descubrimiento de un oscuro secreto empresarial. Mientras su deteriorado cadáver descansa en una playa, un sobrenatural gato egipcio llamado Midnight la devuelve a la vida, convirtiéndola en un ser dotado de fuerza, velocidad, agilidad y los agudizados sentidos de un felino. Convertida ahora en una mujer con estilo y despreocupada, sin un concepto demasiado claro de lo que es el bien y el mal, descubre que alguien le arrebato su vida anterior y planea su venganza. Este es el argumento de la película y del juego, salvando las distancias, como siempre que nos encontramos con una adaptación. Aunque contando con los derechos de imagen de semejante figura, el juego realmente acaba siendo: Halle Berry vestida muy sexy con cuero negro y ceñido, interpretando un juego de plataformas con peleas cuerpo a cuerpo; con un abanico de movimientos felinos muy bien realizados, donde el enemigo más temible es la cámara ya que ésta hará todo lo posible para que en todo momento podamos admirar a Halle Berry, pero no podamos ver el camino por el que vamos avanzando a riesgo de caernos y tropezar con todos los obstáculos del juego. A estas alturas ya podrás deducir que el título del análisis hace referencia a la cámara: veloz, ágil y peligrosa acecha desde las sombras. Publicado por : 20% completado Lunes 30 de Agosto, 2004 - 17:11
Adiccion
Como dijimos antes, el juego es de plataformas, con algunas zonas donde tendremos que pelear cuerpo a cuerpo contra los malos; así que el objetivo es atravesar los niveles, simplemente. A veces olvidaremos porqué tenemos que ir a algún sitio, así que para no perdernos en los niveles tendremos que seguir las huellas de Midnight, diseminadas por todos los niveles, para ello tendremos que usar nuestro sentido felino. Esto es positivo, ya que en caso de perdernos, siempre recurriremos a esto, ayudando a no atrancarnos en el juego. Además de las huellas también brillan los objetos donde podemos agarrarnos y si pasamos al modo Caza, donde la vista se vuelve en primera persona (no se puede andar) podremos ver brillar los objetos del decorado con los que tendremos que interactuar para poder pasar de nivel. Para que no nos resulte tan soso el sistema de juego, tenemos una serie de objetivos secundarios que de ser cumplidos nos darán puntos con los que comprar nuevos y sexys movimientos. Estos objetivos secundarios son acciones que podemos hacer durante el juego, como alcanzar una zona haciendo uso de nuestra agilidad Gato Callejero. Atacar a un enemigo valiéndonos del entorno, como lanzarlo sobre unas cajas, metiéndolos en armarios, trampillas o basureros, y algunos mas, Gato Salvaje . Cebándonos con enemigos asustados, pegándoles más Gato Juguetón. O haciéndoles posturitas y burlas Gatito. Al principio puede llegar a abrumar tanta variedad de movimientos y de acciones, pero poco a poco nos acostumbraremos. Además tendremos que recoger una serie de joyas que también nos dan puntos, algunas de ellas al ser inalcanzables tendremos que cogerlas con el látigo. Publicado por : 60% completado Lo + nuevo Dead Rising - Chop Till You Drop. Descubre las novedades de la versión WiiDark Void - Redefiniendo el concepto de juego de altos vuelos Tales of the World - Radiant Mythology 2 - La mayor reunión de estrellas de 2009 Another Code R - Un título que no puedes olvidar En Profundidad - Street Fighter IV (1ª Parte). Los nuevos guerreros |
CatwomanNombre:
Desarrolladores:
EA GAMES (PC) Género:
Aventura (PC) Fechas de salida:
PC: 06-08-2004
Vuestra puntuación
5.95 (10 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 29 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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