|
Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
|
|
|
|
|
|
¿Dónde estoy? |
Castlevania: Curse of Darkness - TGS 2005 Impresiones y detalles
Desvelamos la historia y mecánica del nuevo capítulo de la saga.
Por publicado el día En mitad de ese clima de desesperación, un hombre se dirige hacia el ahora vacío castillo de Drácula. Su nombre es Héctor , y una vez fue un Teniente de Drácula, un forjador de demonios . Su poder le permitía crear nuevos demonios para ayudar a su señor. ¿Pero qué le trae de nuevo al castillo? En los jardines se encuentra con Isaac , el otro Teniente de Drácula. Hay mucha tensión entre ellos; Héctor le guarda rencor por la muerte de alguien llamado Rosalie y Isaac le echa en cara a Héctor el papel que jugó en la caída de su maestro. Tras un breve enfrentamiento, Héctor se adentra en el castillo. Mientras tanto, el héroe que derrotó a Drácula, Trevor Belmont , se dirige también hacia el castillo… Este es el preludio de Castlevania: Curse of Darkness (La Maldición de la Oscuridad), en el que nosotros manejaremos a Héctor en su periplo en el castillo. Héctor es un personaje muy versátil. Al empezar el juego va armado con una espada (al fin y al cabo no es un Belmont, los únicos capaces de usar el látigo sagrado). Tiene un botón para atacar (combinable) y otro botón que le permite hacer, mediante combinaciones, todo tipo de acrobacias, ataques aéreos y distintos tipos de estocada. Además, se ha mejorado la interfaz de combate con respecto a la anterior entrega, dándole más profundidad y variedad a los estilos de lucha. Pero para Héctor, la espada no es su arma principal; interactuando con las almas de algunos monstruos, Héctor puede crear Innocent Devils (demonios inocentes), que lo ayudarán en su misteriosa misión. Estos demonios funcionan como los “familiares” de otros Castlevania, lo acompañarán en todo momento y le ayudarán en la lucha, o a recuperar energía, protegerlo… Incluso darle nuevas habilidades para acceder a nuevas áreas del castillo. Al igual que en “Symphony of the Night”, estos demonios irán “subiendo de nivel” al tiempo que luchan a nuestro lado, pudiendo evolucionar a criaturas más poderosas y con nuevas habilidades. Genial. De momento sólo hemos visto 2, una especie de hada que nos cura (automáticamente o cuando nosotros se lo ordenemos) y un demonio de lava, un experto en atacar y/o defendernos, pero el juego promete muchas sorpresas en este aspecto. Al mismo tiempo se corrige uno de los puntos más débiles del anterior Castlevania, “Lament of Innocent”, y es el equipamiento. Ahora podremos mezclar distintos elementos que encontraremos en el castillo para mejorar nuestro equipamiento y crear nuevos objetos. Con un sistema muy prometedor, un apartado gráfico mejorado, una mejor interfaz para los combates y la promesa de que también podremos manejar al clásico cazavampiros, Trevor Belmont , “Curse of Darkness” se convierte en una de las apuestas más interesantes de Konami para PS2 y Xbox. El juego está anunciado para finales de Noviembre en Japón, y aunque Konami España no ha confirmado una fecha exacta, posiblemente disfrutemos del título a principios de 2006 en nuestro país. Como siempre, no perdáis de vista nuestra página para tener más detalles sobre este juego tan pronto haya cualquier confirmación de Konami. Lo + nuevo En Profundidad - Cazafantasmas, el VideojuegoSalón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto... Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... |
Castlevania: Curse of DarknessNombre:
Desarrolladores:
Konami (Xb, PS2) Género:
Acción (Xb,PS2) Fechas de salida:
Xbox: 16-02-2006 PlayStation 2: -- Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (Xb,PS2)
Vuestra puntuación
9.55 (436 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Xbox: - Número de vídeos de la version PlayStation 2:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Xbox: 206 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 206 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
|
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
LO + IMPORTANTE
Gears of War 2 Wii Music Dragon Ball Z Infinite World Fable II Tomb Raider Underworld Resistance 2 LocoRoco 2 Need For Speed Undercover
LO + VOTADO
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 Kingdom Hearts II Need for Speed Carbono Pokemon Diamante / Perla Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Animal Crossing: Wild World Halo 3 | |
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la
|