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¿Dónde estoy? |
Capcom nos deja completamente fríos develando al jefe final de Street Fighter IV
Para compensar, nos muestra unas interesantes secuencias de animación para el modo historia....
Por publicado el día Capcom está preparando a conciencia el asalto de Street Fighter IV al mercado del videojuego; el rey de la lucha tiene que revitalizar un género que ha ido perdiendo miles de adeptos en los últimos años... Esta vez la compañía pone toda la carne en el asador desvelándonos - con todo lujo de detalles - a Seth, el científico de Shadowloo convertido en arma viviente que hará de enemigo final del juego. Desde luego - y a pesar del nivel de poder o su casi segura capacidad para apalearnos con total facilidad - Seth no es especialmente "temible", y más si lo comparamos con otros jefes finales de la saga, como Gouki... A algunos jugadores puede parecerle el hijo perdido de Urien (jefe de Street Fighter III) y Mr. Freeze (Batman), muy justito en cuanto a carisma... Eso sí, esperamos que a nivel de movimientos e infranqueabilidad esté a la altura. En otro orden de cosas, Capcom ha desvelado que las versiones domésticas del juego tendrán secuencias de animación para amenizar la historia de cada personaje; sin duda todo un regalo para los que terminamos el arcade original con todos los personajes - y creednos, con algunos de ellos era toda una pesadilla (no miro a nadie, Dhailsim...) - para ver las animaciones del final, que iban desde el dramatismo más absoluto (Guille) a la diversión sin complicaciones (Zangief) pasando por la decepción absoluta (Ryu)... Pues bien, esta vez tendremos a un estudio de animación japonés detrás de la producción, y aunque el estilo gráfico no sabemos hasta que punto encanjará con el del juego (más adulto y sombrío) seguro que se convierte en un aliciente para terminar la aventura con los 16 personajes confirmados (+ los dos ocultos en versiones domésticas, Fei-Long y Dan). A la espera de más noticias sobre el juego - que, os recordamos, llegará en las próximas semanas a los arcades nipones y tendremos que esperar hasta febrero de 2009 para disfrutar en PS3 y X360 - os dejamos con algunas capturas nuevas. Lo + nuevo Salón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto...Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... A fondo - Ready 2 Rumble Revolution. ¿Tiene cabida en Wii? |
Street Fighter IVNombre:
Desarrolladores:
Capcom (360, PS3) Género:
Lucha (360,PS3) Fechas de salida:
Xbox 360: 20-02-2009 PlayStation 3: -- Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (360,PS3)
Vuestra puntuación
9.14 (57 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Xbox 360: - Número de vídeos de la version PlayStation 3:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Xbox 360: 722 - Número de imágenes de la version PlayStation 3: 722 Naruto - Broken BondAventura, Lucha IkkiTousen Eloquent FistAcción, Lucha |
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