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Brave: En Busca del Espíritu Danzarín
También conocido como Brave: The Search for the Spirit Dancer
Análisis de Brave en Busca del Espíritu Danzarín

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última entrada el día 10 de 10, 2005
Lunes 10 de Octubre, 2005 - 12:28
Originalidad
La verdad que no esperábamos que este título nos sorprendiera en este aspecto, ya que ha entrado en un género bastante trabajado ya, y principalmente porque en la gran mayoría de los casos suelen ser copias más o menos exactas de The Legend of Zelda, normalmente casi siempre peores. Pero en este caso hemos encontrado multitud de elementos que nos han sorprendido gratamente, pero veámoslos cada uno por separado.

Cuando comenzamos la aventura ya suponíamos que tendríamos los mimos movimientos que The Legend of Zelda, de hecho nada más comenzar nuestro entrenamientos vemos claramente que mantiene todos sus elementos, pero había algo que nos sonaba raro, en el mismo entrenamiento ya conseguíamos todos los elementos típicos de este juego, nadar, bucear, el arco, …, entonces fue cuando empezamos a sospechar que encontraríamos algunos elementos originales, lo que no nos podíamos imaginar cuantos eran.

Bueno empezaremos por la parte más notable de todas, la posesión de animales, una de nuestras habilidades será poder poseer animales, con lo que podremos llegar a lugares a los cuales no podíamos acceder antes, esto es gracias a unas plataformas que encontramos a lo largo del juego que nos ayudarán a poseer animales cercanos. Con esta habilidad tomaremos el papel de distintos animales, tales como águilas, conejos, etc. Cuando nos transformemos en estos animales normalmente tendremos que realizar como una carrera de obstáculos donde debemos ir pasando por distintos anillos, que si en cierto periodo de tiempo no pasamos por ninguno nuestra concentración se perderá y tendremos que empezar de nuevo. En otras ocasiones la posesión será total y tendremos que realizar otras misiones, como arrojar piedras sobre enemigos, volar por cierta ruta, etc.
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Otra de las novedades que hemos podido ver ha sido la capacidad de nuestro protagonista de imitar a los animales, gracias a ella en ciertas ocasiones conseguiremos que estos animalillos nos ayuden en nuestra aventura, o simplemente nos encuentren un tesoro.

Otra de las cosas que podemos hacer en los altares es invocar magias de distintos tipos, con éstas podremos atacar a ciertos enemigos que no le afectarán ninguno de nuestros posibles ataques. Estas magias suelen ser bastante espectaculares.

En los movimientos también encontramos algunas novedades como por ejemplo la posibilidad de saltar gritas cogiendo impulso cuando estamos escalando, esto y otros movimientos resultan cuanto menos curiosos.

Por último mencionar que todos los personajes enemigos son bastante originales en la mayoría de los casos, algunos realmente sorprendentes.

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80% completado
Lunes 10 de Octubre, 2005 - 12:28
Conclusión
Es un juego que gráficamente, a pesar de sus formas peculiares, es bastante bueno, con unos paisajes y bandas sonoras dignas de mención, bastante conseguidas las animaciones y en general muy bueno en este apartado.

Unos movimientos muy simples pero a la vez nos permiten un amplio abanico de movimientos, es decir sigue la premisa fácil de manejar pero no por ello limitación de movimientos.

En el juego encontramos multitud de elementos originales tanto en la historia, como en los movimientos, algunos realmente sorprendentes a pesar de todo sigue manteniendo elementos clásicos que le dan un hilo que seguir.

Ahora viene el problema, aunque el juego es adictivo y lleva una trama interesante, el juego esta hecho para niños con la consecuente dificultad que esto conlleva, es decir podremos terminarlo en un plazo bastante breve.

Publicado por :
100% completado
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Brave: En Busca del Espíritu DanzarínNombre:
Desarrolladores: 
Nival Interactive (PS2)
Género:
Aventura (PS2)
Acción (PS2)
Fechas de salida:
PlayStation 2: 07-09-2005
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
6.8
(10 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 7
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