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¿Dónde estoy? | Análisis de Brave en Busca del Espíritu Danzarín
Por última entrada el día 10 de 10, 2005 Lunes 10 de Octubre, 2005 - 12:28
Jugabilidad
Este apartado tiene dos caras una muy buena y positiva y otra muy negativa, pero veámoslas por separado. La cara positiva: gracias al entrenamiento que nos dan al principio del juego no tendremos ningún problema en hacernos con el juego, a pesar de que tiene muchas funciones no nos será muy difícil hacernos con ellas, es simple un botón para golpear, otro para saltar, rastrear, lanzar arma especial, y poco más ya que el resto de botones se usan en ocasiones puntuales. Simple y fácil, gracias a esta simpleza no nos costará nada hacernos con el juego, aunque hay ciertos botones que no nos serán muy útiles como por ejemplo la carga espiritual, que en teoría nos dará más fuerza para poder enfrentarnos a nuestros enemigos con mayor facilidad, pero como los enemigos no nos plantean dificultad pues ni nos acordaremos que existe. El juego al igual que otros de su estilo tiene movimientos especiales cuando nos enfrentamos a algún enemigo, como enmarcar a un enemigo, o disparar armas especiales sobre ellos (arcos, hachas,…), con lo que el enfrentarnos a muchos enemigos no será más que correr en círculos disparando con nuestra arma especial. Además tenemos que incluir movimientos los movimientos especiales de cuando invocamos a algún animal, por ejemplo un conejo o un águila, los movimientos con estas criaturas son muy sencillos, ya que es poco más que dirección y salto, aunque con el águila, que usaremos en bastantes ocasiones haya alguno más pero también muy fácil de manejar. La cruz: el lado negativo del juego llega por parte de la cámara, tanto con su enfoque automático como su enfoque manual, ya que en más de una ocasión nos encontraremos que no vemos lo que hay delante ya que la cámara se ha posicionado mal, y peor aun si intentamos colocarla nosotros a mano no nos dejará pasar de cierto tope, con lo que en más de una ocasión nos veremos dando vueltas en círculo para poder posicionar la cámara en un ángulo que podamos ver el terreno que pisamos. Aunque en muchos juegos este fallo de la cámara se da en esta ocasión es un verdadero problema ya que en nuestra aventura encontraremos muchas zonas de plataformas, en las que tenemos que ir saltando de piedra en piedra en mitad de precipicios o ríos de lava, con lo que nos será sumamente fácil morir. Publicado por : 40% completado Lunes 10 de Octubre, 2005 - 12:28
Adiccion
Como ya se ha mencionado anteriormente este juego esta orientado a niños, con todo lo que ello conlleva, es decir la dificultad y toda la dinámica de juego no entrañan demasiada dificultad. Pero vayamos por partes y veamos que hay de bueno y malo en este apartado. Este juego se caracteriza por la multitud de elementos originales que podemos encontrar en el, que aunque no los vamos ha mencionar en esta sección (para eso esta ese apartado), estos elementos hacen que la aventura sea mucho más divertida ya que siempre estamos esperando a descubrir cosas nuevas. Otro elemento que ayuda mucho es la jugabilidad, el juego es muy fácil de manejar, con lo que nos haremos con él en pocos minutos. Haciendo la aventura mucho más dinámica y cómoda, aunque este apartado lo dejaremos para más adelante. Aunque de la técnica ya hemos hablado mencionaré que este es otro de los alicientes del juego porque como he dicho antes hay ciertos escenarios que merecen la pena ser contemplados por lo que nos ayudarán a seguir con la aventura. En contra tiene unos cuantos puntos, el primero y más grave, es que al tratarse de un juego orientado al público infantil, su dificultad es muy baja, ya no sólo porque los enemigos no nos planteen ninguna dificultad sino porque nuestro amigo espiritual nos guiara paso a paso, dándonos pistas hasta de cómo debemos andar. Un detalle más que suele fastidiar mucho es que no podremos guardar cuando queramos si no que automáticamente se guarda en ciertos puntos, y comenzaremos siempre de ese punto a no ser que lleguemos al siguiente. Esto en ocasiones puede fastidiarnos sobre manera ya que si encontramos una zona difícil tendremos que repetirla hasta la saciedad. Por último resaltar que no podemos morir, es decir por mucho que nos maten siempre volveremos a aparecer. Otro detalles más para pensar que esta orientado a niños. Publicado por : 60% completado |
Brave: En Busca del Espíritu DanzarínNombre:
Desarrolladores:
Nival Interactive (PS2) Género:
Aventura (PS2) Acción (PS2) Fechas de salida:
PlayStation 2: 07-09-2005
Vuestra puntuación
6.8 (10 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 7 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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