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¿Dónde estoy? | Battlefield 2 para PC – Análisis
Por última entrada el día 07 de 07, 2005 Jueves 07 de Julio, 2005 - 22:19
Originalidad
Los jugadores antes de iniciar una partida deberán seleccionar el tipo de soldado que van a representar en batalla y de ello dependerá el tipo de arma que pueden utilizar o las habilidades que puede realizar. Por ejemplo, nos encontramos con el hombre de Asalto, Francotirador, Médico, Ingeniero, Antitanques, Apoyo y Fuerzas Especiales, siendo estos dos últimos nuevas adiciones al plantel de posibles “reclutas”. Cada uno cumplirá un objetivo distinto ya que, por ejemplo, no encontraremos tiradas munición por el suelo como ocurre en otros títulos, debiendo ser el soldado de apoyo el que pueda darnos dicha munición. Lo mismo ocurre con los kits médicos que pueden recuperarnos “vida” y que no se encuentra tirado por el suelo, a menos que el médico los deje ahí. En Battlefield 2 no ocurrirá como en otros juegos de corte similar, donde un jugador aunque pertenezca a un equipo podrá irse “por su cuenta” a hacer de Rambo. De hecho, os resultará muy frustrante estar en un equipo que no se organiza y veis como morís una y otra vez bajo el fuego enemigo. Para organizarnos dentro de un equipo, tendremos que seguir las órdenes de un Comandante que controlará a diferentes escuadrones con un número máximo de hasta 6 integrantes por escuadrón, el cual organizará ataque y defensa de cada uno de los grupos. Para llevar las órdenes dentro de las escuadras también existe la figura de Jefe de Escuadrón, quien será el encargado del contacto entre Comandante y el resto de integrantes de la escuadra. Cuando el Comandante asigne una orden, el jefe de escuadrón será el encargado de aceptarla (pasándosela automáticamente al resto del pelotón) o negarla, de pedir apoyo, munición y demás contacto que nuestros hombres necesiten. Todo esto es en la teoría, ya que por regla general y una vez online nos encontramos con muchos jugadores que se organizan por pequeños grupos que poco tienen que ver con los escuadrones pero que suelen cumplir perfectamente los objetivos que se les asigna, y eso en el mejor de los casos. También el Comandante contará con algunos privilegios a la hora de jugar, los cuales conllevarán mucha más responsabilidad en la partida. Esta figura será la única que puede pedir ataques de artillería, lo que es lo mismo, ataques aéreos de larga distancia sobre un punto en concreto para acabar con todo lo que haya en dicho punto, aunque también podrá aceptar (o denegar) peticiones de jefes de escuadrón a tal efecto. Para realizar un ataque de artillería contará con un mapa vía satélite que le permitirá hacer una “captura” de imagen para ver la situación real en ese instante de todas las tropas aliadas y enemigas, pudiendo seleccionar el punto donde desea dicho ataque. También contará con la posibilidad de Otra de las grandes novedades presentes en Battlefield 2 son la presencia de servidores con ranking o, lo que es igual, servidores de juego multijugador interconectados entre sí donde se va guardando nuestras evoluciones y donde vamos ascendiendo conforme vamos consiguiendo logros. En nuestras primeras partidas seremos soldados rasos, pero a medida que vayamos jugando más y más, iremos ascendiendo por el escalafón militar, ganando medallas y nombramientos que se conservarán en cualquier servidor que tenga dicho ranking, algo que no habíamos visto en ningún título de éste u otro género y que a buen seguro se convertirá en un estándar en los próximos títulos, ya que incentiva mucho a los jugadores a intentar ascender y conseguir el mayor número de medallas y méritos. Tampoco es que tenga una repercusión directa en el desarrollo del juego más que para el propio ego personal o para que otros jugadores vean que tipo de experiencia en el juego tienes (cuanto más juegas, más ranking), aunque para la elección del Comandante sí que repercute directamente, ya que si varios jugadores quieren optar a dicha posición en una partida, el servidor aplicará preferencia al que tenga mayor ranking. Estos son los elementos novedosos más destacables en Battlefield 2, además de algunos cambios que hemos podido comprobar con respecto a los anteriores Battlefield que han significado pequeñas mejoras en su funcionamiento, como el respawn cada 15 segundos sin posibilidad de modificaciones en este tiempo, lo cual puede considerarse como una ventaja si existe un médico cercano que pueda curarte y seguir luchando o un inconveniente si no hay nadie cerca y debes esperar dicho tiempo hasta empezar de nuevo. Además, tendremos la oportunidad de seleccionar en que bandera aliada queremos “renacer”, con lo que siempre podremos ayudar a defender alguna bandera que se encuentre siendo atacada sin tener que desplazarnos muchos metros. Publicado por : 80% completado |
Battlefield 2Nombre:
Desarrolladores:
Digital Illusions CE (PC) Género:
Primera Persona (PC) Fechas de salida:
PC: 24-06-2005
Vuestra puntuación
9.17 (197 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 134 DamnationPrimera Persona WolfensteinPrimera Persona NecroVisionAventura, Primera Persona Sonic y el Caballero OscuroAventura, Primera Persona The ConduitAcción, Aventura, Primera Persona |
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