Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy?   |
Battlefield 2 Modern Combat
También conocido como Battlefield 2 Modern Combat
Análisis de Battlefield Modern Combat

Por
última entrada el día 25 de 01, 2006
Miercoles 25 de Enero, 2006 - 08:49
Jugabilidad
El control de los juegos en primera persona en el mundo de las consolas, desde hace tiempo se está intentando mejorar, ya que comparado con este mismo género en PC es mucho más fácil y cómodo, el uso del ratón es decisivo, por su comodidad y sencillez.

El control del juego se hace como siempre con los dos joystick analógicos que tenemos en el mando, uno para controlar el punto de mira (a modo de ratón) y el otro para desplazarnos.

Este tipo de control, es muy difícil de calibrar, ya que tenemos la posibilidad de dar demasiada sensibilidad a la mira con lo que, se puede hacer prácticamente imposible el apuntar a enemigos en movimiento, o el contra punto, la sensibilidad demasiado baja, con lo que será más fácil apuntar pero se perderá mucho dinamismo, y en situaciones con multiobjetivos nos podrán machacar (literalmente), antes de poder abatir a más de un enemigo.
Ver imagen completa

En el juego que nos ocupa podemos decir que, aunque el calibraje ha sido bastante exacto, podríamos inclinar la balanza más hacia la lentitud, que la velocidad, cosa que nos ayuda sobremanera cuando estamos en modo francotirador, pero que hace prácticamente imposible controlar adecuadamente los helicópteros, y vehículos de gran velocidad.

Aparte el juego parece un poco menos dinámico, aunque en líneas generales es una acción medianamente rápida, dependiendo si son incursiones rápidas o en espacios abiertos, la dinámica de juego cambia.

Una de las cosas más interesantes del juego son los cambios de rol, ya que con un simple botón podemos colocarnos en el ángulo exacto que nos interesa para poder tener una mejor visión de un enemigo, o para controlar por donde se acercan las fuerzas opositoras.

El resto de botones son mas o menos como siempre, por lo que el juego sigue devaluándose por culpa del control, que aunque ya nos vamos acostumbrando seguimos prefiriendo un buen ratón.

Publicado por :
40% completado
Miercoles 25 de Enero, 2006 - 08:49
Adiccion
En este apartado encontramos dos puntos fuertes, uno negativo y otro positivo, por un lado la incorporación del cambio de rol le ha dado una nueva vida al juego sobre todo por su innovación, como punto negativo tenemos la duración del juego, no nos llevará más de 10 horas terminar toda nuestra aventura.

A continuación explicaremos qué quiere decir lo de los cambios de rol. En el juego se ha incorporado una herramienta, que es el cambio de rol, esto consiste en poder cambiar al jugador que manejamos. Cuando estamos jugando veremos encima de las cabezas de donde tenemos un compañero (aunque este en un vehículo), un símbolo que estará de color blanco, o de color azul, este último indica que no esta en nuestro campo de visión por lo que no podemos hacer el cambio. Si por el contrario el símbolo es de color blanco, entonces pulsando un botón (triangulo por defecto), tomaremos el papel de ese personaje, sea lo que sea lo que este haciendo.

Con este nuevo aspecto del cambio de rol las partidas pueden ser mucho más interactivas que podían ser en la versión de PC, ya que si no nos encontramos lejos de la acción en pocos segundos nos podremos plantar en la misma refriega tan sólo usando el cambio de rol. Por no mencionar otra de las ventajas, podemos escoger que tipo de personaje queremos manejar (ingenieros, asalto, etc.), además de escoger en cualquier momento cualquiera de los vehículos que estén en nuestro campo de visión.
Ver imagen completa

Otro de los aspectos positivos es el sistema de puntuación introducido, un tanto curioso y que le da al juego mucha más vida, pero eso lo explicaremos en el apartado de originalidad que es el lugar que le corresponde, pero de todas formas os adelantamos ya que es un sistema que no se había visto antes y que le da bastante vida al juego.

La parte negativa del juego es su corta duración, ya que las misiones son muy cortas (aunque las podemos repetir todas las veces que queramos). A esto se suma una dificultad bastante pobre, donde la inteligencia artificial brilla por su ausencia, con lo que el juego se ha convertido en un arcade.

Todo esto se amortigua un poco por el juego online, que a pesar que tiene sus fallos, nos presenta la posibilidad de jugar con hasta 24 jugadores, en 13 mapas distintos que tendremos disponibles. El problema principal es que hay ciertas cosas que podrían ser bastante interesantes, y no se han incluido.

Para empezar el único modo disponible es, “captura la bandera”. Además se ha quitado la opción de cambiar de rol, cosa que podría haber sido muy interesante para el modo cooperativo, que tampoco se ha incluido.

Publicado por :
60% completado
Battlefield 2 Modern CombatNombre:
Desarrolladores: 
Digital Illusions CE (Xb, PS2, 360)
Género:
Primera Persona (360)
Fechas de salida:
Xbox: 16-11-2005
PlayStation 2: 13-04-2006
Xbox 360: --
Distribuido por:
Electronic Arts (360)
Nuestra puntuación
7.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.75
(487 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 356
  - Número de imágenes de la version Xbox: 102
  - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 96
  - Número de imágenes de la version Xbox 360: 158
Damnation
Primera Persona
Wolfenstein
Primera Persona
Persona 3 FES
Juego de Rol
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la